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楼主: cec

[疑问]日本玩游戏的人到底多不多?

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发表于 2007-6-18 08:50  ·  日本 | 显示全部楼层
曾经不少,现在不多。

骑士

空虚

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发表于 2007-6-18 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jinguofeng于2007-06-18 05:51发表的:


人都死了,以后可听不到新歌了。
不要说得那么白么……

骑士

TV-GAME

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发表于 2007-6-18 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
在日本,玩游戏的基本都是小学-高大学的学生和家庭主妇,真正上班后还玩游戏的不多了。。tv game目前在日本的成人中已经变成非主流的娱乐项目,它在日本社会的状态可以用以下描述代表:

低龄的、幼稚的娱乐(虽然很多游戏显然低龄人玩不了,不幼稚、很成熟的)
廉价的娱乐(日本人的收入买任何主机和游戏都是小case)
不善交际、沟通的人爱玩(电车男的写照)
孤僻的人爱玩(电车男的写照)
不愿意公开化的爱好(上班玩家都私下沟通,不愿意公开,怕受到轻视)
社会形象风险低的娱乐(无法和在1个跑车的圈子里混相提并论啊,如:头文字D的故事)

总结一句:就如《电车男》里描述的,本来在上班后的成人中比较流行的tv game,近些年已经变的有如上的特性,很多喜欢玩游戏的上班族也不敢公开自己的爱好,都暗地沟通兴趣或干脆舍爱,一个日本男性被认为成功的爱好是下班后喝酒、聚会、沟通上司、找女人等等,而不是赶紧回家玩TV game,这样会被同事与社会环境藐视。而年轻人或独立的上班的人目前玩的,都是更高级的更花钱的豪华车、欧洲旅行、奢华品牌等,玩tv gamw这种事情在他们看来已经不好意思启齿了,太廉价,没有社会形象地位了。

但在国内的话,由于经济和文化的差异,tv game还处于比较高的消费娱乐水平,毕竟不是谁都都消费的起几千的游戏机的,而且只有大城市才有少数tv游戏玩家群。所以tv游戏的消费群是学生和新兴的年轻的工作人群,至于车、奢华品牌,限于经济差异,国内的年轻人还玩不起。目前能在tv game这种娱乐的消费水平已经不易了。。

以上!~
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-18 13:15  ·  新加坡 | 显示全部楼层
是啊,所以象我这种只能玩GB,GBA,NDSL,DC,PSP,PS,PS2,PS3,X360的人属于很穷的人,哎........

圣骑士

ワンちゃんを食べたい(`ε ′)

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发表于 2007-6-18 15:38  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用pengpeng于2007-06-18 12:42发表的:
在日本,玩游戏的基本都是小学-高大学的学生和家庭主妇,真正上班后还玩游戏的不多了。。tv game目前在日本的成人中已经变成非主流的娱乐项目,它在日本社会的状态可以用以下描述代表:

低龄的、幼稚的娱乐(虽然很多游戏显然低龄人玩不了,不幼稚、很成熟的)
廉价的娱乐(日本人的收入买任何主机和游戏都是小case)
不善交际、沟通的人爱玩(电车男的写照)
.......


说得不错,“发展”和“发达”差距还是蛮大的………… [s:261]

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发表于 2007-6-18 16:02  ·  河北 | 显示全部楼层
日本人不玩游戏,生产的游戏只是为了赚其他国人的钱?

这样说有点太绝对了?

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发表于 2007-6-18 17:40  ·  山东 | 显示全部楼层
的确不是很多啊,日本1.3亿以上的人口,而国民级的游戏DQ才买400w套

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2007-6-18 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jinguofeng于2007-06-18 05:51发表的:


人都死了,以后可听不到新歌了。
也许有些歌曲以前没有收录进专辑,估计公司会出专辑捞一笔。
辞世后出新歌的艺人很多滴

骑士

出售9新PSP2000 ,NDSL

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发表于 2007-6-18 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hansonan于2007-06-18 17:40发表的:
的确不是很多啊,日本1.3亿以上的人口,而国民级的游戏DQ才买400w套
平均40多人里就有1人买,很夸张了。
不过TV game衰落很正常,日本街机的衰落意味着公共场合里游戏已经退出主流娱乐,TV game是私人场合的产物。而现在人们私人空间和时间都很少。
难怪很多厂商动辄就说业界危机。

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发表于 2007-6-18 21:55  ·  河北 | 显示全部楼层
那盐田葱的游戏人口扩大论到底起没起作用呢
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