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楼主: zseptemz

[Mul] 《赛博朋克2077》延期至9月17日发售 CDPR需要更多时间完善

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发表于 2020-1-25 10:12 | 显示全部楼层
HKANE 发表于 2020-1-17 02:28
当时《最后的生还者2》延期,有人还造了谣,说《最后的生还者》的制作人玩了《赛博朋克2077》,无地自容, ...

本身就是玩家自己嘲讽而出现的措辞,都是好游戏就是有玩家在里面非得评头论足一下。

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发表于 2020-1-25 10:56 | 显示全部楼层
一方面是要对X1重点优化,那PS4不需要优化吗?肯定也是需要的,不然巫师3的首发问题再来一次就不好笑了。
还有一方面估计还要重新优化光追,还要调整新的DLSS。新的DLSS相当给力,我在steam区有帖子介绍。基本上如果不用光追,CDPR这次优化到位的话。2060或者2060S就可以跑4K,60帧了。而且画质整体几乎没有缩水。如果你是1440P显示器,那2060估计还能开着光追上60帧。

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发表于 2020-1-25 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-1-25 10:56
一方面是要对X1重点优化,那PS4不需要优化吗?肯定也是需要的,不然巫师3的首发问题再来一次就不好笑了。
...

这个过于乐观了吧?再怎么也不敢想2060能4K@60

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发表于 2020-1-25 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
二连。。。。。。

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发表于 2020-1-25 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-1-25 12:45 编辑
寂静之声 发表于 2020-1-25 11:18
这个过于乐观了吧?再怎么也不敢想2060能4K@60


我有前提啊,不开光追,而且优化要到位。德军总部不开光追,2080Ti用DLSS可以4K分辨率上180帧。
巫师3,2080Ti在没有任何画面强化MOD的情况下,最高画面设置,基本上平均可以到70~75帧。我们设想CDPR在2077中对引擎做了各种改进,在提升了效果的同时,提升了效率。毕竟X1和PS4还要玩的。从另外一个需要对X1做更多优化的新闻可以猜想,这次的效果提升可能要大于引擎性能的提升。所以,我估计2080Ti在4K,全特效,无光追的情况下可能会在65帧左右。2060在4K,极高画质下运行巫师3应该是在35帧左右(这个是根据之前10系显卡运行4K和2060目前的一些性能表现做的推测)。那么跑2077估计勉强可以25帧,用上新的DLSS,估计可以到45帧,再降低点个别特效,到60帧不是不可能。如果要用光追,那1440P下加上DLSS到60帧也是可能的。当然2060S应该会更稳一些。
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发表于 2020-1-27 02:59 | 显示全部楼层
慢慢打磨好了,一堆大作等着玩,一点不着急。
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