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楼主: tring

[欠扁帖]一款没有心之碎片的ZELDA真的能叫ZELDA么?~……

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发表于 2007-6-24 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
如果船的部件收集是固定的也就算了,但这竟然是随机的,我挖了10多个宝藏,但得到的就这几个部件...
而且本作的心最大值也变成了16格,缺了很多传统的收集要素不得不说是个遗憾,但游戏的质量是不可否认的,希望任天堂在下作(如果还是在DS上的话)能够让收集要素更充实些

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发表于 2007-6-24 12:52  ·  山东 | 显示全部楼层
老任估计是为了降低游戏门槛吧.....貌似以前见过个说WII上ZELDA销量比较低的文章(比之WII SPORTS之类..),好象解释说ZELDA受众是传统玩家,所以估计以后大众化是老任游戏全面发展方向.....
spc

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发表于 2007-6-24 14:04  ·  河南 | 显示全部楼层
欠扁。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-24 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
没有传承的东西确实比较遗憾

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发表于 2007-6-24 23:44  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主说得的确是zelda特有的一些东西,改变应该是让更多的新玩家容易上手吧

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发表于 2007-6-25 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
没有心之碎片确实挺意外的~
还有钱袋,没有限制的感觉很爽,但是却又怀念起以前的钱包升级....残念啊

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2007-6-27 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
同意....这些传统的确和新要素没有矛盾啊....和是否大众也不会有太大关系,假若有心之碎片收集,新手也应该可以不收全心通关,因为游戏本身难道已经作了调整,取消了实在残念....而且比起船部件,感觉上心之碎片和钱袋的收集动力要大很多...享受那种慢慢成长、慢慢富起来的感觉....不过船部件算是另一种乐趣吧,换装控的福音...

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发表于 2009-12-23 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
俺自首,不厚道得挖坟咯……

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2009-12-23 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
挖坟美 发现自己也在本帖里。。。两年前玩的那个爽 如今进度还在fire Temple= =俺对不起乃 link。。。

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发表于 2009-12-23 21:14  ·  山东 | 显示全部楼层
拖出去砍了
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