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楼主: zent0r

[投票]战国1M与战国2M的选择

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发表于 2007-6-25 21:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
Z51M好象也是自动锁定,许多C攻击无法中途改变方向,不过暂时不会令人恼火;我还没玩透
反感Z51M主要是万恶的全任务和那么几个地图类似的任务转悠,有时候很腻,关卡原创一大堆,只少数几个人很有感觉
353M新关卡42个都重新做过兵种配置每关上下轻重缓急不一样,虽然也有不太满意的,但是大部分关越难越有代入感,而且不用联动
兵种方面谁做过统计的353M好象连352都不如,AL够了三国兵种少点倒也无所谓,兵种统一一点也好看,354M里加的几种新兵一点感觉都没有,那个陆逊的新兵种真是“什么玩意”,真不如不加
战国古怪兵种很多啊,现在地狱正在忍受中(好象2代有的1代都有的说)
其实个人觉得Z5M不如353M的原因可能是更喜欢Z52一点,我比较喜欢有名有姓和漂亮的关卡和人物,Z52里地图很开阔不是小路一堆,景色全是按旅游圣地做,兵种配置也不错,玩起来不会比Z5M太过逊色
当然还在Z5M没玩完研究中,正在为全任务和LV6苦战中,还是更习惯Z52一点,Z5M只有几个人几个著名大关大场景很让我舒服
PS:一直不知道Z5M里本多的小牧为什么大家都说那么好,没感觉到,那个鬼地图唯一给我的印象是做的够小气

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发表于 2007-6-25 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
毫无比较共同点的比较.
请问到现在为止LZ玩过Z52M吗?
何况要超过Z5M这个高度对于目前的无双来说有点类似天方夜潭.
一个是猜想一个是现实怎么作比较.
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 楼主| 发表于 2007-6-26 08:55  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用metalmax于2007-06-25 22:46发表的:
毫无比较共同点的比较.
请问到现在为止LZ玩过Z52M吗?
何况要超过Z5M这个高度对于目前的无双来说有点类似天方夜潭.
一个是猜想一个是现实怎么作比较.
前提是在战国无双2M沿用2代的系统,就是光人物、地图增加而已……
另外我个人感觉战国无双2的打击感和代入感没有战国无双1猛将传强。
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发表于 2007-6-26 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
Z5及Z5M我最反感的就是要背地图,哪个门开哪个门不开地图上难以判断,一旦走错,真的想砸了手柄。明明要救的人就隔着一道门,为什么要通过开关门来增加人的绕路时间嘛,自己人也不放进来,总是要从N个敌阵中穿梭,绕很远的路来救人。很多任务就衰在走错路的问题上,真TNND郁闷~~
小牧有什么好的,就是关卡设计得比较苛刻,大部分需解救的事件都集中在前面的几分钟里,给人一种紧凑的感觉。把四五十分钟的关卡高度浓缩在五~十分钟内解决,这样真的是好关卡吗?难怪Z52里全是这种关,很难有一关会弄到时间不大够的,快餐式游戏。
关卡设计远不如353啊,更不用说353M了。本回帖主观思想严重,我严重承认。

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发表于 2007-6-26 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
不好说啊~不过我选择了战国无双1M 我很喜欢阴天的风格。而战国无双2很多关卡都是艳阳高照。而且 感觉战国2的画面有些锯齿(也有可能是错觉) 战国无双1M的战场气氛很浓。而且打击干刀刀入肉。无双的特写以及发完后的特写的闪光以及声音很有金属质感。感觉特来脉。而战国无双2这种打击感没有了。不过还是非常期待猛将转。
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 楼主| 发表于 2007-6-26 10:37  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用战国本多忠胜于2007-06-26 09:49发表的:
不好说啊~不过我选择了战国无双1M 我很喜欢阴天的风格。而战国无双2很多关卡都是艳阳高照。而且 感觉战国2的画面有些锯齿(也有可能是错觉) 战国无双1M的战场气氛很浓。而且打击干刀刀入肉。无双的特写以及发完后的特写的闪光以及声音很有金属质感。感觉特来脉。而战国无双2这种打击感没有了。不过还是非常期待猛将转。
于我心有戚戚焉,我也是觉得战国无双2的打击感差,没啥劲,从现在来看,打击感有没有353到353M那样的飞跃还很难说。

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发表于 2007-6-26 11:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用坏人骗子于2007-06-25 21:51发表的:
Z51M好象也是自动锁定,许多C攻击无法中途改变方向,不过暂时不会令人恼火;我还没玩透
反感Z51M主要是万恶的全任务和那么几个地图类似的任务转悠,有时候很腻,关卡原创一大堆,只少数几个人很有感觉
353M新关卡42个都重新做过兵种配置每关上下轻重缓急不一样,虽然也有不太满意的,但是大部分关越难越有代入感,而且不用联动
兵种方面谁做过统计的353M好象连352都不如,AL够了三国兵种少点倒也无所谓,兵种统一一点也好看,354M里加的几种新兵一点感觉都没有,那个陆逊的新兵种真是“什么玩意”,真不如不加
战国古怪兵种很多啊,现在地狱正在忍受中(好象2代有的1代都有的说)
.......


游戏肯定会一代比一代完善,玩过2 再去玩1你肯定不适应.....
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发表于 2007-6-26 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用战国本多忠胜于2007-06-26 09:49发表的:
不好说啊~不过我选择了战国无双1M 我很喜欢阴天的风格。而战国无双2很多关卡都是艳阳高照。而且 感觉战国2的画面有些锯齿(也有可能是错觉) 战国无双1M的战场气氛很浓。而且打击干刀刀入肉。无双的特写以及发完后的特写的闪光以及声音很有金属质感。感觉特来脉。而战国无双2这种打击感没有了。不过还是非常期待猛将转。
我反而觉得战国1的战场很不爽,天气太阴了,加上战场上人物杂兵到大将形象都极其委琐,地图上小路也多,感觉很小气
代入感就几个人强,原创的那一堆实在不喜欢
而且就那么几个地图,天也没的变,是白天的图就一辈子是白天,晚上也一样
打击感我很喜欢2代的,很多关卡氛围都很浓,没觉得1代哪里强过2的

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发表于 2007-6-26 12:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用坏人骗子于2007-06-26 12:16发表的:

我反而觉得战国1的战场很不爽,天气太阴了,加上战场上人物杂兵到大将形象都极其委琐,地图上小路也多,感觉很小气
代入感就几个人强,原创的那一堆实在不喜欢
而且就那么几个地图,天也没的变,是白天的图就一辈子是白天,晚上也一样
打击感我很喜欢2代的,很多关卡氛围都很浓,没觉得1代哪里强过2的
你说的那几点我也巨不爽.不过Z5M的技能比Z52要好玩的多.

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发表于 2007-6-26 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
2代关卡设计无聊得很,感觉不错的只有关原,江户,小田原和小谷。那个三方原,本能寺,川中岛,姊川,小牧和山崎都是些什么乱七八糟的。还有大阪也不如1代好。

1代最好的就是剧情,任务和技能系统。2代的招式系统和兵种人物都是好的。
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