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[花边趣闻] [PS3]PS3 Lair最新細節資料公開 +新圖

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 楼主| 发表于 2007-6-26 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
[/SIZE][/ALIGN]
從2005年PS3發佈的時候開始, factor 5一直在著手製作PS3獨佔動作遊戲《Lair》,經過年多的開發時間,Lair已經開始進入完成階段,之前公佈少量系統信息和開發畫面,是不是很不夠呢?
隨著發售日期越來越近,Factor 5再公開一些Lair的新資料,讓大家再對遊戲加深瞭解!

F5 透露以下細節[/COLOR]

[/SIZE][U]Lair現在開始進入優化階段,現正把CELL的"全氛圍的光源模擬"同"Pro-Pixel Leatherization Diffusion預象素 皮革化漫反射"加入
其中.
Lair會有4AA反齒同HDR高動態光照渲染(High-Dynamic Range).
總遊戲內容超過100小時.
遊戲容量大約40GB.
遊戲畫面同E3 06時的影片質數相約,這全歸功CELL的強大性能同RSX的渲染能力.
系統控制是前所未有的得心應手.
我們成功在CELL上發掘出其圖像處功功能和強大的物理計算能力.
本作會設網上下載新內容,新敵人同龍.
遊戲不會設有CG過場動畫,全是實時生成的過場影像.
你會感受到PS3上最華麗的影片.
Lair對應1080P同一秒60格數.
龍的種類多達30種以上[/SIZE]

游戲正式版將會在8月上市[/COLOR][/U][/SIZE]






[/SIZE][/ALIGN].
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发表于 2007-6-26 15:55  ·  浙江 | 显示全部楼层


Lair會有4AA反齒同HDR高動態光照渲染(High-Dynamic Range).

遊戲容量大約40GB.

Lair對應1080P同一秒60格數.


有这三条就够了





Lair現在開始進入優化階段,現正把CELL的"全氛圍的光源模擬"同"Pro-Pixel Leatherization Diffusion預象素 皮革化漫反射"加入其中.
-------------------------------------------------------------------
那啥PER-PIXEL好不好,还PRO呢

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发表于 2007-6-26 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这个算是古典式的空战游戏吧   

骑士

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发表于 2007-6-26 16:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
太华丽了,杀戮2的压力大幅度减少。
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发表于 2007-6-26 16:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
不对,虽然华丽,但离KZ2的既定目标,相差还是比较远的

毕竟,没人错把LAIR当CG,但KZ2 GOW都做到了

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发表于 2007-6-26 16:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
Pro-Pixel Leatherization Diffusion預象素
又來啦....這則中國製造的消息要被傳幾次。

lair 是1080p 30fps,沒看過國外媒體有正式60fps的說法。

死飯飯死轉台灣巴哈姆特在轉的三四手消息轉得實在是...

骑士

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发表于 2007-6-26 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-06-26 16:11发表的:
Pro-Pixel Leatherization Diffusion預象素
又來啦....這則中國製造的消息要被傳幾次。

lair 是1080p 30fps,沒看過國外媒體有正式60fps的說法。

.......

怎么也比流言标题党强

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发表于 2007-6-26 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
4倍抗锯齿, HDR, 60FPS
等着看LAIR给抽屁股
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发表于 2007-6-26 16:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
单词都拼错,也只好蒙蒙那些不学无术的了

怎么被揭穿了,还有些人挺开心?自我安慰?

骑士

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发表于 2007-6-26 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
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