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楼主: 死死-饭死

[花边趣闻] [PS3]PS3 Lair最新細節資料公開 +新圖

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发表于 2007-6-26 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2007-06-26 16:51发表的:


你到哪里亲自去看去?

还有,少说什么"这种事情现在8800都难弄".能玩生化4,鬼泣3的PS2,依然是那个98年末定型,2000年初推出的PS2.可当时的PC有谁能够跑得起生化4,鬼泣3的PC版的?那个时候连P4都还没出来.而PS2的显存只有4M.
1。我是没PS3,可是不代表我玩不到PS3游戏。

2。你自己先搞搞清楚游戏画面的进化史好不好?
当年出PS2出XBOX的时候,电脑显卡根本比不了游戏机,尤其是带宽上
而现在NV的8800远(也不是很远)超PS3的RSX和360那块ATI卡,PC上的图象技术早就超过游戏机了,而随着DX10 OPGL2.0出现,PC图象技术只有越来越超游戏机。你以为游戏图象就一个“显存”就搞定了啊? 你不看国外网站不了解游戏图象开发,好歹国内硬件网站看看吧,起码以后侃图象还靠点谱。

骑士

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发表于 2007-6-26 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-06-26 16:54发表的:
这叫做"视频截图"。无爱到现在还是不想懂

请问抵抗的图像是下面这个水准嘛?


.......


你发的Lair是视频截图?你现在这2张图来自权威的IGN?

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发表于 2007-6-26 17:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
現在你總算理解發那張Halo 3 視頻截圖的"不公正性"了?
Gamersyde跟psy(也就是上面兩張PS3圖片的來源)同一家啊。

願意用那張圖片不斷噴h3,怎麼不見你要承認抵抗跟摩托風暴就是那種素質?

LAIR 是內存截圖,不是視頻截圖。有問題找IGN去。
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-26 17:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用死死-饭死于2007-06-26 15:51发表的[PS3]PS3 Lair最新細節資料公開 +新圖:
  
[/SIZE][/ALIGN]
從2005年PS3發佈的時候開始, factor 5一直在著手製作PS3獨佔動作遊戲《Lair》,經過年多的開發時間,Lair已經開始進入完成階段,之前公佈少量系統信息和開發畫面,是不是很不夠呢?
隨著發售日期越來越近,Factor 5再公開一些Lair的新資料,讓大家再對遊戲加深瞭解!

F5 透露以下細節[/COLOR]
.......
只問一句~
細節消息來源在哪?

P.S.
只給中文網站就捏造的(廢話),給外文來源若只有論壇的且非官方的視為謠言~

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发表于 2007-6-26 17:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
Gamespot 也放同樣的圖片,請問這是IGN與gAMESPOT聯手要做假?


2007/05/17,與ign 新圖日期相若。

骑士

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发表于 2007-6-26 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用s7912于2007-06-26 17:04发表的:

只問一句~
細節消息來源在哪?

P.S.
.......


同意~把那个FF13移植其他主机的帖一块净土。

骑士

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发表于 2007-6-26 17:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-06-26 17:06发表的:
Gamespot 也放同樣的圖片,請問這是IGN與gAMESPOT聯手要做假?


2007/05/17,與ign 新圖日期相若。

既然承认是内存截图还YY什么?

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发表于 2007-6-26 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-06-26 17:08发表的:



同意~把那个FF13移植其他主机的帖一块净土。
FF13的帖子有链接有原文,人家wada光天化日说的大白话,为什么要锁?
况且有两贴,锁哪个都一样

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发表于 2007-6-26 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-06-26 16:49发表的:
你们有完没完啊~~~~~~~~~~~~~~
Pro-Pixel Leatherization Diffusion
per-pre-pro这种贴子还留着,你作为斑竹不脸红吗

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发表于 2007-6-26 17:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-06-26 17:10发表的:


既然承认是内存截图还YY什么?

放出來有人不高興,就開始自己挖過去理解錯誤的行徑出來了。=.=

---
可悲啊~~还记得H3图片事件吗?要不要帖几张上来比比啊?
----
ign放的又不是視頻截圖,先yy的無愛自提往事還被再教育。=.=
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