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昨天等了一天,终于用我的垃圾网下完OGs,刻好盘,扔进满是灰尘的ps2.看着熟悉的眼睛标志.
要说这次OGs不吸引人那是假的,从公布那天起就数星星数月亮一样去等去盼,现在拿到后果然没让人失望,战斗画面,动感,cut in再次进化.
读盘速度和战斗流畅程度,让我这个没用HDL的都感觉很爽.缺点还是老的--解析度实在太不足了,ps2号称支
持640x480,真正看起来米有几个游戏能打到的.
我的室友一个还没玩过机战的机器人fan,看了后说了句:"如果画面能在精细点就好了." 其实他说的很对了,从动感,热血,音乐上来说OGs都是完美的.回想一下就发现具上一次机战画面大程度提高还是从F跳的a的时候. 从那之后估计是用同一引擎,每次都做些小小改动.现在机战的特效都是集中在对2D 旋转缩放上比较多,很多特效 sfc时代就有了.狗牙是永远的痛.
对于我们机战fan来说是没什么问题,但是每次解释为什么我觉得机战的画面优秀给其他朋友听还是挺郁闷的一件事情了.不喜欢的人看了机战的画面总是抛出"烂"或是"幼稚"的评价,其实游戏本身的原因才会照成这样的结果.至少没听人抱怨ff的画面幼稚的
进入ps3时代,希望能看到全新的机战,就象当初从F跳到a 那种感觉.希望能恢复成真实比例,继续保持2D画面.希望解析度能达到真正的HD 水平,达到2D的最高境界.
如果不出意外的话,ps3机战出来的时候也就是我购买机器的时候了吧. |
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