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楼主: 紫艳

[游戏修改]スーパーロボット大戦OGS金手指7.14追加服装变化(已测试)

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发表于 2007-7-10 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
难道是因为我的老金是AR3所以用不了AR2的人物码?,但是平时AR2的码都可以用的啊...我怀疑我那是伪ar2...是ar3的话能不能帮忙转下人物码

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2007-7-10 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用laoj于2007-07-10 17:51发表的:

恩,我说了,到了中期用没剧情出击的人改就没问题
强制出击的不都是剧情需要才出击的么?难道不是么?
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发表于 2007-7-10 17:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用qz123于2007-07-10 17:56发表的:

强制出击的不都是剧情需要才出击的么?难道不是么?


恩,对,OG1前几话都是要强制出击的

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发表于 2007-7-10 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qz123于2007-07-10 17:16发表的:

你这个是ar2的吧?我用的是xp,所以是04A3,不过列表里的位置应该都一样,应该是你提到的那个,你可以试试看

刚才看了一下代码表,没错,就是那个

还没说你的是OG1还是OG2噢..希望是OG1...
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发表于 2007-7-10 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
目前是OG2前期

  修改loli本人确实无效,不管怎么按热键,都还是眼镜版。失败
考虑到“天才”技能,于是去修改莱迪斯....结果出来的还是眼镜版。失败。

修改拉米亚或艾姐,则变成真正的洋服版。

于是读回进度,在有拉米亚固定出击的某话之前(OG2的第八话每个人都会强制出击)进行修改,于是出击时产生了新的LV1拉米亚,而新生拉托妮则继承了拉米亚之前的技能与等级,一直在母舰中待命。

  真正的拉托妮在此之后才加入,她发生的事件并不会对伪拉托妮产生影响。不过在拉托妮强制出击的关卡,伪拉托妮并不能出击................

  伪拉托妮会跟随在任何时候的过版整备画面中,不会被分流走 ,甚至宇宙那几话中也如幽灵一样出现在飞龙号的人员半身像中.....
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发表于 2007-7-10 18:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拉托的怨念还真深。。。。。。。

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发表于 2007-7-10 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用laoj于2007-07-10 17:31发表的:
建议不要改强制出击的,因为改了以后当话出击后你改的人跟强制出击的人都没有,只是过关后给你追加个强制出击的人,如果下话还是要强制出击的话你改的人跟被改的人就一直用不了,建议前面几话别改,到了中期没有剧情的人来的时候在改,要不改了也用不了,此码目前还不是很完美,如果能解决这个问题,估计就完美了

我改的时候把ラッセル这弱气男改掉了~本以后他会没剧情~谁知后面他有剧情了~还好没死机~本来他已经从我人员列表里消失了~这剧情一出(强制出击)变成1级了~这样看样就算提前改也不会影响到什么BUG什么的..
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发表于 2007-7-10 18:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用灬遥灬于2007-07-10 18:03发表的:


我改的时候把ラッセル这弱气男改掉了~本以后他会没剧情~谁知后面他有剧情了~还好没死机~本来他已经从我人员列表里消失了~这剧情一出(强制出击)变成1级了~这样看样就算提前改也不会影响到什么BUG什么的..


改了不会死机,只是当话不能用

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发表于 2007-7-10 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灬遥灬于2007-07-10 18:00发表的:


还没说你的是OG1还是OG2噢..希望是OG1...
哦,忘记说了是og2
og1早就通了...
不过你可以试试看那个方法,我总觉得ls说的强制出击的那个bug是代码的问题,这个代码应该分1和2的

不行的话你可以试试看正数第二个,我觉得上面3个应该是1的,下面3个应该是2的

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发表于 2007-7-10 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
OG1SRX路线通关没出过事,第2话就改的,第一话不能改。感觉没啥意外
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