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[花边趣闻] [PS3]山内一典:GT 5暂不规画实现车体损坏系统,游戏预计于08年下半发行

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 楼主| 发表于 2007-7-3 01:31  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=167050

GT 5制作人山内一典在日前与美国Car and Drive 访谈表示GT 5最早将在2008年初上市,但也确认Sony 希望将游戏的上市时间推迟至08年下半,以满足开发团队希望有更多开发时间的需求。

Yamauchi表示车体建模是开发过程中的耗时关键。GT 5等级的一台车车体建模需要一个人花费180天,相对地GT 3需要30天、PS One上的GT 仅需一天。

车辆损坏系统的实作规画再次被排除。Yamauchi表示有些公司不愿意他们的车辆在游戏中被破坏(尽管在Forza、PGR等其他游戏中已有经车厂授权的车辆实现即时损坏)

他同时表示加车体损坏系统将会改变游戏中的物理建模。每台车辆上的每一片板金需有正常与毁损状态,也要有不同的对应光照与阴影系统。

“市面上并不是没有游戏实现车体即时损坏,既然游戏右了更多的开发时间,GT为何不能作?”
山内一典仍表示车体损坏可能在游戏发售之后以下载形式实现,亦将提供网路平台的车辆下载。.

终结者

囧↑↑核能爆弹拳↓↓囧

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发表于 2007-7-3 01:34  ·  广西 | 显示全部楼层
跟上时代的节奏嘛!!!!!!!

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发表于 2007-7-3 01:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
啊?07年不是开始了?难道是骗钱计划一直到08年底才结束?

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发表于 2007-7-3 01:43  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:[PS3]山内一典:GT 5暂不规画实现车体损坏系统,游戏预计于08年底发行

我是喜欢看回放的,所以不喜欢车损模拟,支持山内的决定。。。

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-7-3 01:45  ·  美国 | 显示全部楼层
山内大哥慢慢做,我们永远支持GT系列~~

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发表于 2007-7-3 01:47  ·  广西 | 显示全部楼层
损不损坏不要紧,最重要的是有离合跟H挡啊~

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发表于 2007-7-3 01:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用chriss***于2007-07-03 01:47发表的:
损不损坏不要紧,最重要的是有离合跟H挡啊~

离合不敢说,H变速箱百分之一百。。。

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发表于 2007-7-3 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
无所为, 一向对塞车游戏无兴趣.

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发表于 2007-7-3 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这么看来翻车也无望了。。。。

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发表于 2007-7-3 02:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
7F,十多个字的句子,就错了两个词。。。
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