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楼主: ryosuke2

[花边趣闻] [PS3]山内一典:GT 5暂不规画实现车体损坏系统,游戏预计于08年下半发行

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骑士

君が望む永遠

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发表于 2007-7-3 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
是没有了?
还是时间关系先出个没有的``以后再补上?

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发表于 2007-7-3 09:17  ·  河北 | 显示全部楼层
不管PS3能不能挺到那时候,就希望GT5一定不要赶工推出。不损坏也没关系,假是假点了,但是画面帅
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-3 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
08下半年?速度啊。奥运会都结束了。看来PS3今年井喷是没戏了。

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2007-7-3 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用クリリン于2007-07-03 04:29发表的:
听说加上车体损毁系统车辆每个部分都要单独建模,容易作成玩具车的效果,就像forza2那样。而gt完成度高因为整体建模和帖图。看来损毁系统果然是画面的杀手

是时间杀手。。。一个人做1辆要180天。。。几百辆车。。。。要做死人滴。。。

对了谁知道GT小组有多少人?

PSP版看来无望了  

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2007-7-3 11:58  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3]山内一典:GT 5暂不规画实现车体损坏系统,游戏预计于08年底发行

下面是引用坐虎观山斗于2007-07-03 01:43发表的Re:[PS3]山内一典:GT 5暂不规画实现车体损坏系统,游戏预计于08年底发行:
我是喜欢看回放的,所以不喜欢车损模拟,支持山内的决定。。。
+ 1  

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发表于 2007-7-3 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
没有损毁反而觉得更好!山内大神慢慢做,到时必入!

对我来说PS3有此一款游戏足已!

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发表于 2007-7-3 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
GT系列一向是宁缺勿滥的,想要随便做个损坏系统的话早在3,4就可以做了,当时为什么没做?就是一句话:如果做不到最好,那宁愿不做。这就是GT。

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2007-7-3 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
来自法国杂志(JoyPad)的最新访问 GT 之父山内一典的报道,PS3的《GT5》将会是系列中最具***的作品。
  
今集的特色:
- 除了包含《GT4》的所有车辆和赛道(50条比赛赛道及700款车种,香港油尖旺街道能重现  ) ,并且会加入多条新城市赛道,更正式得到了法拉利版权,将收录所有法拉利型号,由 ENZO  到 599 无一保留!
- 游戏将会加入4种驾驶视角,包括望穿秋水的车厢内视角。
- 比赛期间天气会自然变化,大大增加了游戏的可变性及考验 PS3 Cell 处理器的运算功率!
- 而连线对赛能同时20人同场竞技。
- 损坏系统,细致的损坏系统,随时临门一脚车辆报废.


當初不是說會加損壞系統的嗎

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发表于 2007-7-3 13:54  ·  未知 | 显示全部楼层
GT系列从2代似乎就已经有损坏系统了,如果总是右边撞墙的话,时间长了车体会自己慢慢向右转向而很难向左转,就是说你把什么东西撞坏了。以后的几作也都有轮胎磨损的模拟,也就相当于名曰的“车体损坏”吗?

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发表于 2007-7-3 15:34  ·  香港 | 显示全部楼层
不知gt5出時psn會收費了不?
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