终结者
突击型炊事员
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骑士
流放者(禁止发言)
下面是引用spc于2007-07-06 13:37发表的: 大家一开始对操作性就趋之若鹜,等新鲜劲过了,厂商就开始注重挖掘画面。。。。
公民
征服者
容易迷路的忍者
佣兵
下面是引用酷者行为于2008-03-05 17:44发表的: 我以前幼稚了,要考虑成本,同样的成本,在WII上要对特殊操作进行优化,所以画面上必定缩水,这不是说WII的机能不行,是因为成本的限制,如果真要砸钱下去的话,操作和画面都能做的很好的,但是没有这样的公司,没有不为利益生存的公司
求败者
推倒团20号之邋遢大王
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