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楼主: 死死-饭死

[讨论]1up 現在期待順位+E3 2007各机种人气游戏排名揭晓

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发表于 2007-7-13 01:26  ·  天津 | 显示全部楼层
KZ2强于H3,正常~~~

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发表于 2007-7-13 01:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用pariah2于2007-07-13 01:26发表的:
KZ2强于H3,正常~~~
要赌销量吗

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-7-13 01:28  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-07-13 01:26发表的:
要知道,经常上网关心业界的都可以算hardcore gamers,这帮子人对于推动销量非常的有限
加上题材和世界观的限制,不可能成为多么伟大的作品
更何况,那段trailer存在问题,相信媒体头脑冷下来之后,索尼就要思考怎么把这个坑给填平了

可以参照KZ1的素质和最终销量

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发表于 2007-7-13 01:29  ·  美国 | 显示全部楼层
口水战是很强大的,还得看玩家的实际支持.

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发表于 2007-7-13 01:29  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-07-13 01:28发表的:

要赌销量吗

要赌素质吗

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发表于 2007-7-13 01:29  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-07-13 01:26发表的:
要知道,经常上网关心业界的都可以算hardcore gamers,这帮子人对于推动销量非常的有限
加上题材和世界观的限制,不可能成为多么伟大的作品
更何况,那段trailer存在问题,相信媒体头脑冷下来之后,索尼就要思考怎么把这个坑给填平了


恩,客观饭啊~~~

求败者

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发表于 2007-7-13 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-07-13 01:28发表的:

要赌销量吗

4千万成本要break-even的话需要卖掉约定价在$59.99的67万份游戏

我猜200W好了~

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发表于 2007-7-13 01:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-07-13 01:28发表的:


可以参照KZ1的素质和最终销量
不到100万
素质,这个小公司可谓劣迹斑斑
killzone如果说平台限制,发挥受到影响的话
那全平台的shell shock怎么解释,素质更差呀

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发表于 2007-7-13 01:33  ·  美国 | 显示全部楼层
赌销量也要订个时限吧,首周应能上100W

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发表于 2007-7-13 01:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-07-13 01:31发表的:


4千万成本要break-even的话需要卖掉约定价在$59.99的67万份游戏

我猜200W好了~
嗯,我说150-200万之间
其实索尼并不高明,把4000万砸给raven, monolith,starbreeze,秒杀halo还不是举手投足间的事情
非要给这个不争气的主,哎~~~~~~~~可惜了4000万,游戏全靠美工支撑,引擎的重复利用率只怕不告
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