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楼主: zhajj

[业界] 据报道:根据三星的要求 Xbox Series X将增加21:9或32:9超宽屏幕的支持

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发表于 2020-2-4 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是,我没搞懂啊,支持的越多不是对玩家越有利吗?怎么我觉得还有人在提反对意见???多收你一分钱了吗?

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发表于 2020-2-4 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5世代我绝对买个21:9的显示器放书房玩,要的就是没打扰。大电视的确是舒服,但是一会老婆走来走去,一会小孩跑来跑去,音量开大了还要嫌吵,还不如放书房,戴个耳机。
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发表于 2020-2-4 10:35  ·  日本 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-2-3 09:29
变相实锤12T? 要知道没有强大的硬件支持 这种分辨率就是自虐
这种对玩家有益的合作越多越好 ...

5120x1440比2160P 的像素點要少……
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发表于 2020-2-4 10:36  ·  日本 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2020-2-3 10:31
没用过这种比例的显示器,就问问,原生支持的游戏显示是比16:9左右多出来一块,还是上下截掉?要是前者的话 ...

這咋能算作弊,我用個120 寸投影儀玩還自帶放大效果呢

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发表于 2020-2-4 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-2-3 09:29
变相实锤12T? 要知道没有强大的硬件支持 这种分辨率就是自虐
这种对玩家有益的合作越多越好 ...

其实性能要求只有降低了,目前市面上21:9的显示设备分辨率高的也就只有3440×1440,低于4K的3840*2160

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发表于 2020-2-4 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
强烈支持,天天看大黑边太恶心

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发表于 2020-2-4 17:09  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfrozen 于 2020-2-4 17:12 编辑
113990619 发表于 2020-2-4 09:31
不是,我没搞懂啊,支持的越多不是对玩家越有利吗?怎么我觉得还有人在提反对意见???多收你一分钱了吗? ...


大多数都没说到点子上。游戏机搞这个东西的坏处是,没办法统一渲染标准。

带鱼屏多出来的那些面积可是需要额外的运算能力去支持的。本身已经调整到最佳状态的游戏,为了多渲染这些像素会多出非常多的麻烦。重新调整游戏花费时间或者画质下降,不调整掉帧。

更加棘手的是,显示屏的屏宽比有无数种,就算程序员费老鼻子劲折腾出支持一种屏宽比,也未必适合你自己的屏幕。



对于玩家的坏处就是,你越是让开发者在这种莫名其妙的问题上花时间折腾,相应的他们真正去打磨游戏品质的时间就会缩短,实际上玩家有可能最终是吃亏的。

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发表于 2020-2-4 22:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2020-2-4 17:09
大多数都没说到点子上。游戏机搞这个东西的坏处是,没办法统一渲染标准。

带鱼屏多出来的那些面积可是需 ...

拜托,我是消费者,他们想赚我的钱,所以他们需要满足我的要求,如果满足不了,那我就不买他们的东西,就这么简单。
当然了,我这种需求可能是小众需求,所以可能有很多游戏商根本不鸟我这类需求,而有的游戏我又特别想玩,那我只好认怂,只好用21:9的屏幕玩16:9的游戏。

说白了,市场会自动调节,跟不上需求的被淘汰,跟上需求甚至超额满足需求的就会越来越壮大。

但是,作为一个消费者,我还得去跪舔商品制造商?还得去为他们着想别去给他们增添麻烦?

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发表于 2020-2-4 22:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2020-2-4 17:09
大多数都没说到点子上。游戏机搞这个东西的坏处是,没办法统一渲染标准。

带鱼屏多出来的那些面积可是需 ...

另外,我不是专业人士所以可能有点乱说。适配个21:9分辨率还需要费老鼻子劲折腾?2020年了朋友。。。

我没记错的话有不少老游戏本身不支持21:9,结果分分钟被玩家自己开发出分辨率补丁好么?

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发表于 2020-2-5 08:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
这东西上电视机不行的,带鱼屏还是PC上吧
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