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玩了一会绯夜传说,发现闪轨画质也挺好的

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发表于 2020-2-10 11:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
闪3 闪4和闪1闪2比是巨大的进步
但要和传说比,OP都已经不是一个等级了

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发表于 2020-2-17 10:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
BNEI现在做个骗钱大师都上虚幻,法老控再捧着老引擎再怎么吃透注定也是打不过的

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发表于 2020-2-17 11:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2020-2-17 11:11 编辑
gyc92123 发表于 2020-2-9 19:13
时代不同了,把宝压在万代这个和EPIC做了PY交易的厂子,肯定要后悔,我换句话说,把虚幻4做的日呆画面吹得 ...


虚幻4现在确实如日中天,不说全线转进ue4的bnei,毕竟现在很有话题发售在即的ff7re都在用ue4了,画面品质上对比前作有没有精进或者倒退见仁见智,起码开发周期比ff15大大的缩短了,小厂d3p也偶有拿ue4搞试水作,法老控继续死扛老引擎画面上不会走太远

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发表于 2020-2-17 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2020-2-9 11:56
如龙7的画面还可以啊,也是RPG

哈哈,确实如龙7一出,除了ff15,ff7重制,还真没什么日式rpg比它画面好的

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发表于 2020-2-17 11:38  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fukurou 于 2020-2-7 17:05 编辑



看你根本没玩过闪3和4吧…………[s:doge]


闪34画面也是,。。。。。渣渣,,,根本没有画质可言好吗,,

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发表于 2020-2-17 11:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
传说人物和场景的建模和细节比闪轨好多了,不能相提并论

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发表于 2020-2-17 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该不会的应该不会的应该不会的

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发表于 2020-2-17 17:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
巧了最近正在玩被喷出屎的TOZ,整体的确画面不如闪轨34,但3D演出效果完爆闪轨站桩打架

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发表于 2020-2-17 17:11  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
Tob的引擎可是从ps3的无尽传说开始做了四部正传,tob也是跨ps3的,画质能高到哪去,但是剧情画面演出肯定还是tob完胜

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发表于 2020-2-17 19:08  ·  广西 | 显示全部楼层
Conanedogawa 发表于 2020-2-17 11:06
虚幻4现在确实如日中天,不说全线转进ue4的bnei,毕竟现在很有话题发售在即的ff7re都在用ue4了,画面品质 ...

看着那PS色块一样硬的阴影打在卡通人物的脸上,打起来光污染飞天的特效,雷电,爆炸,火焰,通通都是一个感觉,这就叫如日中天么,不说卡通游戏,就EA自家拿最近的星战比较,那画面也不如寒霜,更何况,用UE4上商业游戏可是要抽成给引擎商EPIC的
回到法社,最新采访明确说了伊苏和轨迹下一代采用社内引擎,看看日厂有胆量做自研的还有几个?无非就是人才流失,没办法只能采取学习成本较低的办法而已,但是UE4早就已经不是啥香饽饽了,甚至民用市场都在拿来做效果图,场景动画,未来你还用这个引擎,要特点没特点,要拔尖不拔尖阿
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