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玩了一会绯夜传说,发现闪轨画质也挺好的

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发表于 2020-2-17 20:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2020-2-17 19:08
看着那PS色块一样硬的阴影打在卡通人物的脸上,打起来光污染飞天的特效,雷电,爆炸,火焰,通通都是一个 ...

合着你的说法,ff7re完全没必要用ue4,继续改良自研夜光更好,但事实上也并非如此

其实你讲的阴影光效之类的,无非就是一些主观审美的的评价,见仁见智,但是大环境是现在日厂市场下行期,有些东西审美的话语权未必就在日本玩家手里,贴合欧美玩家的喜好也是迎合市场的一环,se的ff7re显然还是想在西方市场上有所建树的,只在日本耗着未必是个好选择

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发表于 2020-2-17 20:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2020-2-17 20:34 编辑
gyc92123 发表于 2020-2-17 19:08
看着那PS色块一样硬的阴影打在卡通人物的脸上,打起来光污染飞天的特效,雷电,爆炸,火焰,通通都是一个 ...


再说或许寒霜确实人人爱,问题是你想用人家不允许啊,你真想用,先把自己卖给ea再说,让不让你做自主ip而不是给别人打杂还两说,对于日厂而言,说寒霜就是有点何不食肉糜了

现在得好引擎确实不少,但对于现在的日厂来说,市场上开放授权的引擎,选择的余地其实并不大,ue4已经是一个最优解了,其他的想用你也没得选
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