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楼主: 913330

使命召唤16到底如何改变网络延迟

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发表于 2020-2-20 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
913330 发表于 2020-2-20 08:37
我對槍的時候顯示是打到對方了,其实我但回放是子彈80%打偏了,比方說打了15發子彈,回放就只擊中對方2到3發, ...


听你这么一描述其实正常,其实我看回放也常这样,COD祖传就是没有延时补偿的。别的有延时补偿的游戏有没打到人是由你的屏幕来判定的,打到就会上传服务器,所以对枪的两个人经常会一起死。但是对于没有延迟补偿的游戏,你只是在你的屏幕上打到了,所以COD基本不存在两个人一起死。

我感觉你的60延时还是准的,这破游戏就这鸟样。并不是你延时已经破百而显示60

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 楼主| 发表于 2020-2-20 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
听你这么一描述其实正常,其实我看回放也常这样,COD祖传就是没有延时补偿的。别的有延时补偿的游戏有没打到人是由你的屏幕来判定的,打到就会上传服务器,所以对枪的两个人经常会一起死。但是对于没有延迟补偿的游戏,你只是在你的屏幕上打到了,所以COD基本不存在两个人一起死。

我感觉你的60延时还是准的,这破游戏就这鸟样。并不是你延时已经破百而显示60


總之一句話,就是沒辦法,只能靠運氣

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发表于 2020-2-20 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
xbox版,开跨平台亚服基本匹配不到主机,经常在欧美服打,那个延迟,见面对枪基本没戏,先开枪也被废,回放看经常是自己已经被对方打中好几次了才开枪,如果网络对等的情况下肯定我先把对方打死,没办法近距离对枪赢基本是碰到的是眼瞎没看见要么就是实在反应太慢的,反正我大多数情况是拉开距离或者蹲一下,不然没法玩。

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发表于 2020-2-20 10:29  ·  未知 | 显示全部楼层
我感觉还是还是梯子不够好吧。我怎么就稳定50左右

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发表于 2020-2-20 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
r8_lx 发表于 2020-2-20 09:47
xbox版,开跨平台亚服基本匹配不到主机,经常在欧美服打,那个延迟,见面对枪基本没戏,先开枪也被废,回放 ...

挂UU选日本,都是主机约60PING,挂韩国可以50但是一堆PC。

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发表于 2020-2-20 13:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 pinion 于 2020-2-20 13:21 编辑
大肠肠 发表于 2020-2-20 10:29
我感觉还是还是梯子不够好吧。我怎么就稳定50左右


我直连的话和上UU差不多,但是上UU网络要好不少,起码不丢包。
韩服UU20**ing,链接服务器50多,但是游戏里也要近70了,而且韩服匹配不到人。

日服UU30多,到服务器60,游戏内基本80-90,这是地理位置决定的,没办法。

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发表于 2020-2-20 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
我和你延迟一样,经常排第一

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发表于 2020-2-20 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-2-20 09:00
听你这么一描述其实正常,其实我看回放也常这样,COD祖传就是没有延时补偿的。别的有延时补偿的游戏有没 ...

会一起死
我用狙**拿RPG的,然后RPG把我炸死
装卸货场这样的小图

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发表于 2020-2-20 13:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2020-2-20 13:26
会一起死
我用狙**拿RPG的,然后RPG把我炸死
装卸货场这样的小图

是的,会一起死,不过几率没有原来的***系列那么多,因为这作使命召唤有弹道和子弹速度设定,子弹速度较慢击中敌人有延迟就会触发。

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发表于 2020-2-20 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2020-2-20 13:26
会一起死
我用狙**拿RPG的,然后RPG把我炸死
装卸货场这样的小图

呃RPG另说,有飞行时间。对枪我还没碰到过,以为一起死的,看回放是被第三者打死。RPG我也一起死过好几回。
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