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[业界] Xbox Series X将有专用音频硬件音效加速

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 楼主| 发表于 2020-2-20 06:56  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



今天来自2020 GDC游戏开发者大会的微软内部演示文档确认Xbox Series X将会支持硬件音效渲染功能,下一时代游戏在听觉音效方面的沉浸感也将进一步得到提升。在3月的GDC开发者大会上微软高级技术音频专家Rober Ridihalgh也将出席,将详细介绍Xbox Series X及Xbox游戏开发在声音、音效方面的制作经验。


“向《无主之地3》和《战争机器5》的音频设计师学习,了解微软Microsoft、杜比Dolby和其他合作伙伴之间的关于如何发起游戏立体音效的制作**,分享和探讨如何将游戏声音从耳机的简单声道表现提升至通向另一个崭新的多维音效世界的方法。与会者将深入研究音频设计通道(Project Acoustics)以及新一代Xbox Series X上专用音效渲染硬件的开发。”


随着今天的确认,Xbox Series X和PlayStation 5都将带来一些重大的声音改进。去年,马克·塞尔尼(Mark Cerny)证实,下一代Sony游戏机将为3D音频定制一个单元。考虑到声音对沉浸感的重要性,我们将会很有趣地看到音频制作在下一代游戏机游戏中的变化。




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发表于 2020-2-20 08:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
也不知道这个硬件模块,是不是微软看到隔壁sony给PS5加入了音频硬件之后,为了不服输而针对性添加的。

我一直觉得sony在音频硬件领域能打十个微软,不晓得微软这次能不能别输得太难看。

不过话说回来,我也没啥好的播放器材,森海塞尔的入门耳机用了十年,除了耐操,完全没发觉音色亮点。

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发表于 2020-2-20 08:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
好呀, 不过一般我是接功放玩的   

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发表于 2020-2-20 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
那到时可以解锁取消音频处理器作为协处理器了?

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发表于 2020-2-20 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
估计也就是装了个功放,让主机有HIfi的能力。
现在的多装个入门功又用不了多少钱,十几块都有。

不过考虑到这是游戏机,估计在多声道环绕方面加多几个声道?

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发表于 2020-2-20 09:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
如果不是整合在apu裡的,那很可能是被索尼帶入了音頻軍備競賽。
不過這樣一來兩台主機差別更小了。

題外話,多加的這些功能(120fps、8k、3d音效等)要有對應的顯示跟音響設備才能體驗到。

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发表于 2020-2-20 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-2-20 08:19
也不知道这个硬件模块,是不是微软看到隔壁sony给PS5加入了音频硬件之后,为了不服输而针对性添加的。

我 ...

微软输的难看?何出此言?每一代XBOX硬件都是吊打PS..

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-2-20 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
91781 发表于 2020-2-20 09:43
微软输的难看?何出此言?每一代XBOX硬件都是吊打PS..

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发表于 2020-2-20 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 squll007 于 2020-2-20 09:56 编辑

让我想起了当年的a3d,eax。支持a3d游戏,用耳机都可以实现很好的定位效果。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-2-20 09:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
91781 发表于 2020-2-20 09:43
微软输的难看?何出此言?每一代XBOX硬件都是吊打PS..


每一代硬件都是惨败差不多,除了360是惜败

反正都是败
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