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[闲聊] 关于《侍魂》中刀刃朝向的问题,是“太刀”与“打刀”的不同

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 楼主| 发表于 2020-2-21 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 山下公平 于 2020-2-21 21:23 编辑

之前在《侍魂晓》版里看用户“yuwell1996"发过一个帖子,说是刀刃的方向,代表人物正面与邪恶。

我查了一些资料。碰巧在油土憋上看《仁王》的Gamker的游戏测评。由于那个人练过剑道,开的有道馆,对这方面比较熟悉。

具体说就是:打刀一般刀刃朝上。太刀佩戴的时候,一般刀刃朝下。









版主如看到,帮移到《侍魂晓》版块儿也可以,不知为什么,我在页面里找不到那个版块儿了。

有说的不对的地方,也欢迎大家来指正。

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 楼主| 发表于 2020-2-21 21:13  ·  日本 | 显示全部楼层
《仁王》中也有这个问题。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-2-21 22:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不太懂这方面 没记错的话 太刀是出战时用的 尤其是骑马时可以使用 打刀是平时装备的 就是电影大河剧里武士出门时带的那种。。

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发表于 2020-2-22 01:29  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 SerMaverick 于 2020-2-22 01:48 编辑

这也能联系到正义与邪恶。。。剑就是杀人的凶器,一边砍人还一边自诩正义?太中二了。

至于图片上的区别是因为霸王丸的架构变了。左边那张是八相,但他的身体有些前倾,右边那张是霞构,和牙神一样的架构。本来两个人都是同一个师傅教的,架构改为一样也合情合理。八相和霞这些都是古流的架构。

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发表于 2020-2-22 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2020-2-22 17:07 编辑

首先我问一句,练过剑道为什么知道这一点?
1:难道练习时分你练的是正义剑法还是邪恶剑法吗?这就好比小偷自己会在脑门上写小偷吗?
2:你要是说日本影视动画业有这样的表现人物性格的手法到说得过去,但是貌似没听说,从以往的影视作品中也没看到有这样的明显规律。
所以我觉得这没什么姿势对与不对的,只是负责角色动作设计人员的个人好恶而已。

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 楼主| 发表于 2020-2-22 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2020-2-22 17:06
首先我问一句,练过剑道为什么知道这一点?
1:难道练习时分你练的是正义剑法还是邪恶剑法吗?这就好比小偷 ...

练过剑道,进而爱上了日本文化,对日本刀剑相对熟悉,我这么说可以吧?

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发表于 2020-2-22 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2020-2-22 17:47 编辑
山下公平 发表于 2020-2-22 17:15
练过剑道,进而爱上了日本文化,对日本刀剑相对熟悉,我这么说可以吧? ...


你这么说没问题。但是道理上讲不通。比如我去学剑,我是该刃向上还是向下拿刀呢?你知道我是好人还是坏人?我为什么要通过拿刀告诉别人我是好人还是坏人?你怎么确定恶人就承认自己是恶人?比如灭霸,他觉得自己在平衡世界,那他就应该刀刃朝下,而实际我们认为他应该刀刃朝上。对吗?你不觉得这完全没道理吗?
这顶多是一种艺术表现手法,就像大家总结的蒲松龄在聊斋中,凡是有名有姓的人物大多数是正面的,没名没姓比如某甲某乙一般都十恶不赦。但这也只是蒲松龄个人的表现手法,而且并不是100%的契合。那换个人写呢?自然可能就变了。你能说这个人写的不对坏人不能有名字吗?真侍魂的设计者也许有你说的这种想法,但是新的设计师在艺术表现上不一样。就这么简单。所以这和剑道没关系,更谈不上姿势对错。
该用户已被禁言

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发表于 2020-2-22 17:37  ·  未知 | 显示全部楼层
前卡总是跳劈
难怪开口闭口老子的太刀。。。。。。

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 楼主| 发表于 2020-2-22 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2020-2-22 17:33
你这么说没问题。但是道理上讲不通。比如我去学剑,我是该刃向上还是向下拿刀呢?你知道我是好人还是坏人 ...

晕死了,说刀尖朝上或朝下代表好人或坏上的是那个用户,yuwell1996.

不是我,不是我,不是我。

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发表于 2020-2-22 18:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
二つの武器について些細な見解を言わせてもらいましょうか。
1998年の頃当時まだ合併されていないスクウェア社が発売した
ある「武士道ブレード」っていうタイトルの、言わば一撃必殺のイメージをアピールする3D真剣格闘ゲームがあってね、
そのゲームの中には、最も基本の武器として打刀を認識しましたが、一見何気なさそうな地味な武器でした、太刀ならもっと長く重くて両手の力を全力駆使してから使えられる武器の印象がめっちゃ強かったでね。

その後にまた「モンハン」のなかで再度認識を深めた、やっぱり重くて長い刀ってのは太刀のイメージですね

まああくまでもゲーム中の印象だったんですけどね




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