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[业界] 关于Neogaf网友OrsirisBlack那个次世代主机4K90帧的新闻贴的信息汇总

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 楼主| 发表于 2020-2-22 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-22 20:13 编辑

之前坛友发的那条新闻比较简略,我来汇总及补充一些昨天OrsirisBlack提供的关于次世代主机的有用信息,原帖参见这个页面里OrsirisBlack开始的第49993楼爆料,以及后面20多页里他至今的零星回帖,以下不是一个个贴的顺序翻译,而是进行了一些归类。
https://www.neogaf.com/threads/n ... 1000#post-256994247

以下不是完全翻译,主要为了一些重要信息的提取,再次重申,下面完全基于Orsiris原文原创翻译引述,本人从不引战,以下内容也无偏向,翻这个帖子纯属隔离闲的蛋疼,不信内容的自己翻原文。

-他在后面的楼层发了一个地理坐标,网友根据坐标指示找到开发组公司,发现他提到的下面这款游戏应该是《彩虹六号》新作。

-他观看的这个游戏中的每个物件都是基于物理渲染,并且有多光源的体积光,所有游戏中的角色都是独一无二的。

-游戏很难(此人自认不是动作菜鸟),两个敌人冲进屋子就射的他找不到北,因为敌人有战术策略,一个正面射击他,另一个试图从侧翼迂回包抄。(可能暗示AI的提升)

-敌人射击时,他注意到了物体的几何变形,墙面混凝土剥落露出其下支撑结构的钢管,所有的东西都基于真实包括你射人或者被射时的反应,游戏“很美但不可爱”。

-该网友死啊死啊就习惯了,放下手柄赞叹:“这一定得有60帧吧!”,“60帧?”开发者摇着脑袋:“锁定90帧运行,原生4K!”。我呆呆望着他问:“哪台机器?”,他笑了:“两台都是”

-当我单刀直入,问及这两台主机性能的时候,开发者得回答是“两台主机目标相同,我们得看看哪台能达到那个目标。",我追问目标到底是什么,开发者简单地回答“ 12以上”。

-他本人在这个点上依然还不太信任何一台主机能达到上述目标(>12),但是他看了上面的实际游戏画面后(上面是实际游戏,不是引擎展示),觉得数字其实是浮云。而且第三方画面已然如此,他迫不及待想看看第一方游戏的极限能力了。

-开发组采用的这两台主机的GDK(游戏开发工具)都不是最终版本。XSX在绝对性能上领先,而SONY的工具组完整和完善得多。

-他询问别的开发者主机的具体性能参数,人家不告诉他,只是透露出“可以和2080S媲美”

-在后面另一个回帖里,Orsiris确认Bluepoint正在开发的游戏和恶魔之魂这个名字连接在一起。

-微软的IP方面,Orisiris提到了一个名字“Battle Toads"-忍者蛙

-他认为新冠病毒应该不会延误主机的holiday发售但可能造成缺货。(大家都关心主机的时候他扯了好几帖新冠。。。)

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-2-22 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
人家不告诉他,只是透露出“可以和2080S媲美”

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发表于 2020-2-22 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
没好游戏支撑 多少帧也没用,,

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发表于 2020-2-22 21:14  ·  山西 | 显示全部楼层
支持索尼,日式游戏依然是我选择主机重要因素

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发表于 2020-2-22 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
几何变形,墙面混凝土剥落露出其下支撑结构的钢管
--
这些爆炸效果肯定是预设的,不可能每样物体都是真实物理反应,如果是的话,每个物体涉及的代码超级庞大,估计真的要模拟地球了

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发表于 2020-2-22 21:27  ·  河北 | 显示全部楼层
几何变形,墙面混凝土剥落露出其下支撑结构的钢管
--
这些爆炸效果肯定是预设的,不可能每样物体都是真实物理反应,如果是的话,每个物体涉及的代码超级庞大,估计真的要模拟地球了


建模内部结构越复杂意味着成本越高,不会都这样的,也做不到

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发表于 2020-2-22 21:31  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
画面特效、光线追踪、帧数
这三点做好就满足了
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发表于 2020-2-22 21:40  ·  未知 | 显示全部楼层
我打算继续玩ps4,然后在2012年的时候入手ps5,并更换一个高级显示器,体验世代的突进

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发表于 2020-2-22 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
“60帧?”开发者摇着脑袋:“锁定90帧运行,原生4K!”
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发表于 2020-2-22 22:03  ·  四川 | 显示全部楼层
我有个问题请教大神,GDDR和DDR的区别是什么?
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