A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: THX

PLAYSTATION家族主机机能进化野史。

[复制链接]

精华
0
帖子
1678
威望
0 点
积分
1694 点
种子
130 点
注册时间
2006-4-11
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-2-29 22:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2020-2-29 15:45
是GS

是的,莫名打了个错字

骑士

人生如梦

精华
0
帖子
2394
威望
0 点
积分
2574 点
种子
16 点
注册时间
2004-1-17
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-2-29 22:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ps3比ps2让人失望,ps2战神就值回来了。当然方年dc可以接vga提前高清时代,ps2不懂模拟输入那满屏的模糊瞎了眼。
那年代消息闭塞,最终换了s端子提高不少,一直没试过传说中的rgb

精华
0
帖子
20171
威望
0 点
积分
20353 点
种子
1451 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-2-29 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-29 22:28 编辑
apangundam 发表于 2020-2-29 22:07
ps3比ps2让人失望,ps2战神就值回来了。当然方年dc可以接vga提前高清时代,ps2不懂模拟输入那满屏的模糊瞎 ...


我PS2换了分量端子,当然终于还是没有DC VGA接显示器清晰,但是支持逐行的游戏打开后也已经很色彩通透,边缘锐利了,特别是后期的铁拳5之类的游戏,总体感觉比DC领先半个世代吧,早期游戏比较么的确互有高下。

精华
0
帖子
1356
威望
0 点
积分
1429 点
种子
118 点
注册时间
2015-2-11
最后登录
2023-9-3
发表于 2020-2-29 22:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-29 22:28 编辑



我PS2换了分量端子,当然终于还是没有DC VGA接显示器清晰,但是支持逐行的游戏打开后也已经很色彩通透,边缘锐利了,特别是后期的铁拳5之类的游戏,总体感觉比DC领先半个世代吧,早期游戏比较么的确互有高下。


有个原因是ps2个ps1不一样,是固定输出分辨率。就是ps2输出是固定的信号,480i(少部分480p),但实际游戏分辨率五花八门,大多数是512*448,这就有个问题是错位。为什么老主机用crt玩舒服,因为crt没有固定分辨率,信号给它多少线,它和信号是线对线(接近于点对点)。今天gba高亮版被炒到500以上,甚至拆nds当gba,为什么,因为对于低分辨率游戏点对点最好最舒服,远胜于用高分屏拉伸。ps2有一个问题就是它的游戏很多都经历了拉伸,导致和crt的错位。dc游戏有一部分支持vga线,这部分才是最清晰的,这部分游戏是标准640*480,在电视上点对点,不支持vga的游戏分辨率也是五花八门,就不比ps2强多少了。

精华
0
帖子
20171
威望
0 点
积分
20353 点
种子
1451 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-2-29 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-29 23:37 编辑
梦大汉 发表于 2020-2-29 22:44
有个原因是ps2个ps1不一样,是固定输出分辨率。就是ps2输出是固定的信号,480i(少部分480p),但实际游 ...


不好意思你的理论看不懂。前面说CRT没有固定分辨率,后面又说DC的VGA在电视上点对点。CRT哪有点对点?

DC画面看着比PS2清晰应该是两个原因:

1. DC分辨率的确比PS2普遍高一点(但PS2的480P逐行游戏也有高于512x448P非拉伸的,后期大作分辨率和DC的差距几可忽略)

2. 显示器本身在清晰度聚焦能力上就远胜于电视。(最重要的原因)

但是问题在于,两者也并不好在同一接口下直接比较,因为PS2没有原生VGA(端口外转的不算),而DC没有分量。

后期我玩PS2是用34寸逐行大电视接分量,但是那时候我没法用DC的VGA接电视比较了,因为买那个电视之前DC光头就坏了。

但是后来我用360的VGA接过逐行电视,但发觉效果很一般(松下),远不如接显示器。所以我知道DC的VGA清晰固然有本身的原因,显示器材的清晰度加成也是很重要的。

另外早期我玩PS2是21寸纯平接s端,但是也用AV接过DC玩不支持VGA的游戏(比如梦幻模拟战和爆裂无敌),但是没感觉两者清晰度有很大差距。

精华
0
帖子
1356
威望
0 点
积分
1429 点
种子
118 点
注册时间
2015-2-11
最后登录
2023-9-3
发表于 2020-3-1 05:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-29 23:37 编辑



不好意思你的理论看不懂。前面说CRT没有固定分辨率,后面又说DC的VGA在电视上点对点。CRT哪有点对点?

DC画面看着比PS2清晰应该是两个原因:

1. DC分辨率的确比PS2普遍高一点(但PS2的480P逐行游戏也有高于512x448P非拉伸的,后期大作分辨率和DC的差距几可忽略)

2. 显示器本身在清晰度聚焦能力上就远胜于电视。(最重要的原因)

但是问题在于,两者也并不好在同一接口下直接比较,因为PS2没有原生VGA(端口外转的不算),而DC没有分量。

后期我玩PS2是用34寸逐行大电视接分量,但是那时候我没法用DC的VGA接电视比较了,因为买那个电视之前DC光头就坏了。

但是后来我用360的VGA接过逐行电视,但发觉效果很一般(松下),远不如接显示器。所以我知道DC的VGA清晰固然有本身的原因,显示器材的清晰度加成也是很重要的。

另外早期我玩PS2是21寸纯平接s端,但是也用AV接过DC玩不支持VGA的游戏(比如梦幻模拟战和爆裂无敌),但是没感觉两者清晰度有很大差距。


没有固定分辨率,是指的crt不像现在的液晶电视,电视本身有个固定的分辨率。但不管怎么样,信号是有分辨率的,信号给电视什么分辨率,固定在信号分辨率上。对于过去五花八门的低分辨率,crt可以和每一种近似点对点,所以清楚。

精华
0
帖子
1356
威望
0 点
积分
1429 点
种子
118 点
注册时间
2015-2-11
最后登录
2023-9-3
发表于 2020-3-1 05:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-29 23:37 编辑



不好意思你的理论看不懂。前面说CRT没有固定分辨率,后面又说DC的VGA在电视上点对点。CRT哪有点对点?

DC画面看着比PS2清晰应该是两个原因:

1. DC分辨率的确比PS2普遍高一点(但PS2的480P逐行游戏也有高于512x448P非拉伸的,后期大作分辨率和DC的差距几可忽略)

2. 显示器本身在清晰度聚焦能力上就远胜于电视。(最重要的原因)

但是问题在于,两者也并不好在同一接口下直接比较,因为PS2没有原生VGA(端口外转的不算),而DC没有分量。

后期我玩PS2是用34寸逐行大电视接分量,但是那时候我没法用DC的VGA接电视比较了,因为买那个电视之前DC光头就坏了。

但是后来我用360的VGA接过逐行电视,但发觉效果很一般(松下),远不如接显示器。所以我知道DC的VGA清晰固然有本身的原因,显示器材的清晰度加成也是很重要的。

另外早期我玩PS2是21寸纯平接s端,但是也用AV接过DC玩不支持VGA的游戏(比如梦幻模拟战和爆裂无敌),但是没感觉两者清晰度有很大差距。


你玩玩ps2的拳皇和ps1拳皇比较一下,就知道了,虽然代数不同,但都是mvs基板做的,分辨率都是320*224,ps1是直接把320*224输出到电视上,电视点对点显示,所以看的舒服。ps2版转化成480i信号,反倒不如ps1版舒服,全是马赛克。

精华
0
帖子
1356
威望
0 点
积分
1429 点
种子
118 点
注册时间
2015-2-11
最后登录
2023-9-3
发表于 2020-3-1 06:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-29 23:37 编辑



不好意思你的理论看不懂。前面说CRT没有固定分辨率,后面又说DC的VGA在电视上点对点。CRT哪有点对点?

DC画面看着比PS2清晰应该是两个原因:

1. DC分辨率的确比PS2普遍高一点(但PS2的480P逐行游戏也有高于512x448P非拉伸的,后期大作分辨率和DC的差距几可忽略)

2. 显示器本身在清晰度聚焦能力上就远胜于电视。(最重要的原因)

但是问题在于,两者也并不好在同一接口下直接比较,因为PS2没有原生VGA(端口外转的不算),而DC没有分量。

后期我玩PS2是用34寸逐行大电视接分量,但是那时候我没法用DC的VGA接电视比较了,因为买那个电视之前DC光头就坏了。

但是后来我用360的VGA接过逐行电视,但发觉效果很一般(松下),远不如接显示器。所以我知道DC的VGA清晰固然有本身的原因,显示器材的清晰度加成也是很重要的。

另外早期我玩PS2是21寸纯平接s端,但是也用AV接过DC玩不支持VGA的游戏(比如梦幻模拟战和爆裂无敌),但是没感觉两者清晰度有很大差距。


不知道你知道ps1版和ss版恶魔城月下吗?这俩版本,都说ps1版好,ss有一种类似马赛克的感觉。因为ps1是256*224直接输出到电视上,而ss有个毛病只支持320*240输出,所以画面都经过拉伸。ps2的512*448不比dc的640*480差多少,但感官区别比实际分辨率大,和拉伸后出现的马赛克有关。

精华
0
帖子
669
威望
0 点
积分
1355 点
种子
1775 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-3-1 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我还真看过PS3模拟地球的视频[s:joy]


你指的是音乐播放器吗

精华
0
帖子
20171
威望
0 点
积分
20353 点
种子
1451 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2025-3-6
发表于 2020-3-1 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-3-1 10:54 编辑
梦大汉 发表于 2020-3-1 06:02
不知道你知道ps1版和ss版恶魔城月下吗?这俩版本,都说ps1版好,ss有一种类似马赛克的感觉。因为ps1是256 ...


我明白你的意思了,你说的点对点不是CRT本身(CRT是没有点对点一说的),而是PS2输出信号时候为了迎合电视信号模式的拉伸。

电视机480i或者480P的输入信号和PS2内部512x448的不同,所以PS2在把448i/p画面输出到电视的时候,要转换成480i/p,这个过程中产生了一些拉伸。

这个拉伸会让画面模糊一些,但是没有你说的马赛克(从来没见过PS2画面有马赛克),有没有马赛克和过滤方式有关,和是否拉伸无关,因为拉伸不是暴刀直接拉,而是一个插值平滑的过程。

另外PS2采用的抗锯齿方式会让画面边缘有点变糊,这个没办法,硬件设计的原因。

但总体观感上来说,我觉得在CRT电视上,DC的清晰度如果是100分,那么PS2早期游戏大概是50-60分,后期游戏也有80-90分。(这只是清晰度,但说到画面构成本身,后期PS2大作100分的话,DC也就最多60,70分,所以画面不可以唯分辨率论)

DC给人超强清晰度的印象主要还是依赖于其原生VGA无损输出模式加上显示器本身的加成,但上了普通电视的话就大打折扣了。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-7 03:11 , Processed in 0.218539 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部