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如何把VisualBoyAdvance模拟器64K存档转换成32K的,然后在烧录卡或PSP上继续玩

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 楼主| 发表于 2020-3-2 21:02  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSP和NDS上的GBA模拟器存档是32K的,拷贝到电脑上用VisualBoyAdvance读档自动变成了64K的,那么怎么再转回32K呢?

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发表于 2020-3-3 22:15  ·  天津 | 显示全部楼层
我记得以前都是直接考过去就能用,没转换过。

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发表于 2020-3-5 15:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
看游戏的存储类型, GBA游戏分SRAM  EEPROM 和FLASH三种, 其中SRAM大部分是32K,  EEPROM 8K~32K, FLASH 是64K~128K , 模拟器上和用烧录卡dump出来的存档 有一个问题就是 当游戏被补丁过或者模拟器的原因, 有一些游戏可能会将FLASH和EEPROM补丁成SRAM存档. 这样以来, 为了保持兼容性, 一些模拟器默认SRAM存档有64KB的空间.  而烧录卡可能会生成32KB的存档.   

说了这么多, 其实就是意味着, 如果两个模拟器或者一个模拟器一个真机的存档大小如果有差异, 那么容量大的存档可能是容量小存档的overdump. 也就是说多出来的部分可能是空白的. 多余的.

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发表于 2020-3-6 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得可以利用即时存档,读档前,改存档类型

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发表于 2020-3-6 19:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
推荐你个最笨的方法,除Flash 128KB存档外不用考虑存档类型,把烧录卡上的存档用模拟器导入电池存档功能导入到模拟器试试兼容不兼容,不兼容就从烧录卡上把游戏读出来,用模拟器打开再导入电池存档应该就可以了,然后在模拟器里使用游戏本身的存档保存游戏。再用模拟器导出电池存档,把这个存档写回烧录卡就可以了。

至于Flash 128KB格式的存档并不是所有烧录卡都支持,我只知道EZ系列好使。并且模拟器设置里需要去勾选Flash 128KB的选项后生成的存档才正常,不然连模拟器自己都不正常。好在这类游戏不是很多,我记得有口袋系列,超马A4,F0赛车2代,高精战争1+2,千年家族还有一个养成足球游戏,外加一个烧录卡玩不了的e卡那个读卡器。
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