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[业界] 前《战神》设计师Dean Rymer加入微软游戏工作室inXile娱乐

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 楼主| 发表于 2020-3-4 17:15  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



《战神》的前高级战斗设计师和《质量效应》的首席生物设计师Dean Rymer加入了inXile Entertainment。

昨天,Rymer在***上发文称,他已经开始在微软开发工作室担任首席战斗设计师的新工作——他在索尼圣塔莫尼卡工作室工作了6年,直到2019年1月加入Bioware的奥斯汀工作室。


第一天成为新的战斗设计师@inXile_ent。

-迪恩·赖默?(@deanrymer) 2020年3月3日


inXile目前正在努力开发即将发布的RPG Wasteland 3,这款游戏将于5月19日在PC, Xbox One和PlayStation 4上发布。

早在2018年11月,微软和inXile的创始人布赖恩·法戈(Brian Fargo)就宣布了对开发工作室的要求。法戈说:“我们很高兴有微软的支持,让我们可以继续制作我们喜欢的游戏。”“他们为我们提供了一个开发者所能拥有的最宝贵的东西,时间和资源。我从未像现在这样精力充沛。”

“我们的工作室最出名的是深度角色扮演游戏,比如《废土2》和《努涅拉之潮》,”法戈说。“游戏围绕着选择和结果,你的决定改变了世界和故事。最近,我们发布了《巴德的故事4》,在那里我们更新了经典的地牢爬行体验。我们正在为即将到来的《废土3》热身。在InXile,我们喜欢为残酷的世界写作,这让后启示录的主题如此迷人。”

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发表于 2020-3-4 17:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
走好不送,慢慢玩
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发表于 2020-3-4 17:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
微软游戏工作室inXile正在开发多平台游戏废土3?又是一个收购前项目吗

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发表于 2020-3-4 17:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
來點高品質的新遊戲
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发表于 2020-3-4 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
搞次世代新动作游戏?
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2020-3-4 17:54  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
先替某些人说了,这个在圣莫尼卡也就一扫地工。

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发表于 2020-3-4 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hjmsuper 于 2020-3-4 18:13 编辑

软粉什么时候这么稀罕制作过索尼独占游戏的设计师了? 《战神》真香!

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发表于 2020-3-4 18:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2020-3-4 18:24 编辑
伪神 发表于 2020-3-4 17:51
微软游戏工作室inXile正在开发多平台游戏废土3?又是一个收购前项目吗


inXile在招人做未公布项目,废土3很有可能并不是微软收购工作室的目的。废土3是深银发行,宣发是多平台至于究竟是收购前还是收购后的项目都不重要。

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发表于 2020-3-4 18:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
第九个号 发表于 2020-3-4 17:52
搞次世代新动作游戏?

应该是ARPG?

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-3-4 18:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
微软为什么总打茶杯头脸
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