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楼主: 阿萨斯

[业界] Polygon :相对于索尼在PS5上沉默,新一代XBOX大放异彩

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终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2020-3-10 17:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼应该有自己的计划,毕竟PS4版最后生还者2和对马岛之鬼还没发售,而这两个游戏肯定要移植上PS5的,这时候去公开会影响PS4版销量,就像当年的PS3版最后生还者和GTA5,都是2013年发售,而同年11月PS4也正式发售了,结果PS4版最后生还者和GTA5卖的比PS3版更好
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发表于 2020-3-10 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我們又拿獎了BOI 发表于 2020-3-10 12:41
說個笑話:
頑皮狗 聖莫尼卡這兩個年度遊戲得主的遊戲沒深度,一作不如一作的343光環很有深度
偏偏每逢WWS人 ...


提出一镜到底的那人,就是从微软过去的,尴尬,尴尬

我的确觉得一镜到底没啥意义,也挺无趣的

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发表于 2020-3-10 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
教团2019 发表于 2020-3-10 17:49
提出一镜到底的那人,就是从微软过去的,尴尬,尴尬

我的确觉得一镜到底没啥意义,也挺无趣的 ...

微软每年提出的新点子都不少  
但就是实现不了 才沦落到如此尴尬的田地

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发表于 2020-3-10 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
提出一镜到底的那人,就是从微软过去的,尴尬,尴尬

我的确觉得一镜到底没啥意义,也挺无趣的


一镜到底说是噱头也好,没意义也好,但是新战神被认可也不是因为这个,而且个人体验一镜到底还是蛮不错[s:joy]
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发表于 2020-3-10 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
哆啦小虎 发表于 2020-3-9 20:51
如果ps5有xgp和光环,我也首选ps5,可惜没有,顽皮狗和圣莫妮卡是很赞,但这种没什么深度的*** ...

我来讲个笑话:XGP和光环比较有深度
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发表于 2020-3-10 18:00  ·  四川 | 显示全部楼层
听闻光环今年底要作为新主机护航编队发售,那么问题来了,光环新作这么有深度的游戏今年能斩获多少个年度游戏提名呢?[s:doge]
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发表于 2020-3-10 18:43  ·  云南 | 显示全部楼层
浪漫之花 发表于 2020-3-10 18:00
听闻光环今年底要作为新主机护航编队发售,那么问题来了,光环新作这么有深度的游戏今年能斩获多少个年度游 ...

提名有毛用,不如卖它个千万销量。。。
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发表于 2020-3-10 19:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-3-10 18:43
提名有毛用,不如卖它个千万销量。。。

年度游戏提名是业界最高的赞誉
商业上来说,独占最大的作用是拉装机量/用户数,而不是本身的销售成绩
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发表于 2020-3-10 19:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-3-10 19:09
对,halo123当年没有VGA。。。不然也毫无压力。。。

提升用户数和装机量,halo这种联机占一半的游戏肯定 ...


正好相反
光环这种主打联机的游戏,主要用于留住核心老玩家,粉丝忠诚度高、游玩时长足,优势在于稳固基本盘
ps的电影化游戏门槛足够低,注重画面表现和故事内容,更适合吸引路人入坑,充当Hardware Seller
两家需要相互学习,而且有这个迹象

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发表于 2020-3-10 19:32  ·  四川 | 显示全部楼层
软饭都是这么一副无耻嘴脸吗?
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