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楼主: 食人猫

日本游戏为什么光影效果几乎没有?

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发表于 2020-3-17 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
日本厂商的欧美分公司里多的是欧美开发员工。
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-17 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
日厂技术不如欧美是肯定的,人家IDu约翰卡马克 02年就开发出全即时光影的Doom3,那时候日系还在吃透PS2机能。自从PS3日系画面上去了,尤其Capcom SE这种技术大厂,生化5 FF13光影都不错。但比欧美落后5年是肯定的。

骑士

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发表于 2020-3-17 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
有好的引擎,光影玩的飞起,没的话手绘画一下打两个灯就完事 说的是你!法老控!

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发表于 2020-3-26 23:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
一是风格,日式喜欢卡通风不喜写实,二是成本,少有日厂会像欧美厂那样一部游戏投入那么大。三跟技术力也有关系。。
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