屠龙者
现代视觉文化研究会
HKANE 发表于 2020-3-10 23:53 有一个好处,可以他的DECIMA引擎商业化......
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战士
zctang305 发表于 2020-3-10 23:51 这个“私心”是为了什么?我有点没懂你的意思。 既然已经掌权,为什么还要把自家的游戏放到PC上?放到PC ...
Eurker_lwy 发表于 2020-3-10 23:57 技术人员观念上更加愿意开放 但是实际商业上并不允许这么做 包括战神的负责人也希望战神上PC 只是上头 ...
公民
圣骑士
zctang305 发表于 2020-3-10 23:59 那这就不能说是“私心”了吧?“私心”有种为了自己的某种私下利益驱动才去做的事的感觉。 如果像你说的 ...
Eurker_lwy 发表于 2020-3-11 00:05 他作为公司这个职位的负责人 做商业决策 不是以公司利益最优先 而是以自己的价值观为优先 (不是说 ...
伪神 发表于 2020-3-10 23:38 只有在开发阶段就考虑pc的游戏,存在各种画质选项。而独占面向固定的硬件,不存在什么特效等级的高低调节 ...
流放者(禁止发言)
然而现在这个业界,商业引擎可没那么好混的。看看crytek和epic。 从这个游戏和死亡搁浅看得出,这个引擎也并没有怎么很高大上。现在不是15年前,UE3混的风生水起的那个时代。现在各个有实力的大开发商基本都是自己的引擎。小公司,小制作就要看你的引擎授权模式和盈利模式,都像死亡搁浅这么搞,我觉得他的引擎也不适合商业化。
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