佣兵
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征服者
流放者(禁止发言)
我觉得很好理解,地平线已经是两年前的游戏了,ps平台想买的用户肯定买了,不感兴趣凭着打骨折也买了,这时候上steam拓展一部分pc用户接触sony的游戏扩展营收完全符合商业逻辑。其次ps平台本身独占很多,独占吸引力依然有很大的发挥空间、甚至一年以上的限时独占对该游戏的粉丝来说就是独占,没有区别。不然b站大会员怎么卖,哪怕是先玩到一个月都对核心粉都吸引力巨大。游戏是有热度和实效性的,尤其是在这个信息迭代及其快速的时代。同时sony第一方老游戏上pc对未来想要加入sony当第二甚至第一方的制作组是一个良性信号,1 2年后还能上一波pc赚点奶粉钱,另一方面本世代sony基本完胜,时代末期给pc玩家抛橄榄枝试试效果,拓展业务面也合适,ps5发售后可就没那么轻松了。
战士
aaa723 发表于 2020-3-11 01:27 看来以后PS5游戏只能尝鲜式玩法了,数字版也不能再考虑了,通关就出游戏,以后出PC再细细体会,毕竟PC才是 ...
挂版VIP
圣骑士
我本来以为云游戏时代才会开始第一方跨平台,结果云时代还没彻底到来就开始试水了。遥想起去年还一帮人跟我杠,可惜索尼爸爸比那些**看得清楚多了, 再重复一下我的预言,5-10年内实体据置机的地位会无限降低,未来拼的就是谁家的订阅服务更NB 第一方游戏的存在意义不再是卖主机 而是卖服务。甚至独占硬件平台的第一方游戏可能会彻底绝迹,因为你搞硬件独占 就是在订阅市场占有率上作茧自缚。 总之未来的第一方游戏不会再忠于第一方硬件平台,反而是任何第三方硬件平台都会跨 跨越多越好。 我去年还预言过5-10年内体验第一方游戏的最佳方式不再是实体主机,而是云游戏服务。这个预言已经有端倪了,赛博朋克2077云版将在GEFORCE NOW同步发行,而且支持全高光追。 这可能是第一次核弹级云游戏同步上线,同时一上线云版的画质体验就秒杀90%的本地主机和PC机。
禁止访问
zctang305 发表于 2020-3-10 23:51 这个“私心”是为了什么?我有点没懂你的意思。 既然已经掌权,为什么还要把自家的游戏放到PC上?放到PC ...
骑士
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