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小林林是乖宝宝
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不是奖杯党的话还好, 之前买了火影忍者传承 有一个奖杯是玩主剧情模式达到30小时,别的模式不计算时间。 但是主线打完也就15小时左右,还加上了闲逛 最后生生挂机10几个小时。 还有更脑残的吗?
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其实制度没有好坏,好坏都来自具体的细节,以及细节和制度是否相性良好 比如说穿了其实gta或者巫师也是这个基本设计,但对话设计的很有趣,具体过程呈现的也很生动 所以我想lz不是厌恶机制,而是厌恶有的游戏在这种机制下具体内容的单调和重复
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