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楼主: zhajj

[业界] PS5 新传言:11.06T,52个CUs,频率1743 MHz

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发表于 2020-3-12 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-3-12 15:07
zhajj竟然发了非微软的新闻内容~~~~

跟微软无关但对索尼不利的新闻lz是会发的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-3-12 16:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这类东西早看麻木了。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-3-12 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
zhajj竟然发了非微软的新闻内容~~~~[s:doge][s:doge][s:doge]


凡是有利于微软的新闻都是好新闻[s:doge]
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-12 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
这个可能性最大,两家都是用给AMD的方案,微软深入参与了光追硬件但整体架构还是AMD自己的,基本就是根据成本的底线来选配置,XSX这样的配置已经注定售价会比较昂贵了,PS5要想比他还有显著的性能提升,那个价格可会非常难看了,索尼犯不着干这种事。主机大战里你有更好的性能并不能保证赢得大战,游戏和售价是最重要的。我想不出任何理由索尼会选择性能压制XSX的策略,主机这种东西大致够用没明显瓶颈就足可以了。

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发表于 2020-3-12 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
那这次索尼会不会临时更改自己的方案呢,来个后来者居上

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发表于 2020-3-12 16:20  ·  云南 | 显示全部楼层
每天都有新消息,但都不是官方的

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发表于 2020-3-12 16:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2020-3-12 16:22 编辑

52x64x1743×2=11.6T才对吧,而11.06T对应的应该是1661Mhz才对啊
另外xbox是64x64x1465×2=12T,完全准确!
难道ps5想用高频来降低芯片价格,来压低整机成本?那么这代主机ps5更容易坏,不过据说sony研发的散热很厉害

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发表于 2020-3-12 16:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-3-12 16:20
52x64x1743×2=11.6T才对吧,而11.06T对应的应该是1661Mhz才对啊
另外xbox是64x64x1465×2=12T,完全准确! ...

没人说过xsx是64 cu

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发表于 2020-3-12 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2020-3-12 14:59
11t软件超一超就能12t了
sony应该不会故意搞个低过已知对手的
之前苏妈就一个显卡bios补丁就 5700xt就6t变7 ...

都用苏**东西,不能偏心~~~~

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发表于 2020-3-12 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-3-12 16:20
52x64x1743×2=11.6T才对吧,而11.06T对应的应该是1661Mhz才对啊
另外xbox是64x64x1465×2=12T,完全准确! ...

4区有帖子说是1700Mhz
那算下来就是11.3T
我觉得够用了
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