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楼主: zhajj

[业界] PS5 新传言:11.06T,52个CUs,频率1743 MHz

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发表于 2020-3-12 17:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-3-12 17:05
原来解决硬件性能的最终方案是散热,不过好像移动端上确实是这么回事,安全是首先要考虑的 ...

对于差不多基础的硬件来说,提升性能可不就是靠散热么,就像公版和非公版显卡,基本就是散热和电源的差别

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发表于 2020-3-12 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-3-12 16:26
没人说过xsx是64 cu

56个吧。。。。。。。。。。。。

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发表于 2020-3-12 18:46  ·  山东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-3-12 17:05
原来解决硬件性能的最终方案是散热,不过好像移动端上确实是这么回事,安全是首先要考虑的 ...

因果律反了

不是最终方案是散热是所有手段都是为了散热 包括制程提升 更高的ipc

因为理论上如果散热无上限那么性能就无上限

国家超级计算机天河2D 目前测试理论峰值已经2Bflops了 还在用22nm
ipc甚至还不如10年前的amd打桩机架构 但牛逼就牛逼在散热预算无上限
每瓦性能虽然低 但是我tdp几乎无上限呀

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发表于 2020-3-12 18:47  ·  香港 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-3-12 17:05
原来解决硬件性能的最终方案是散热,不过好像移动端上确实是这么回事,安全是首先要考虑的 ...

要不你以为微软为啥搞个类似PC的塔式机箱,如果不用考虑散热,那整成X1X这样的体积不好?

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发表于 2020-3-12 19:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
模拟宇宙不是梦。。。。

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发表于 2020-3-12 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
031153 发表于 2020-3-12 18:08
56个吧。。。。。。。。。。。。

没官宣都只能猜了

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发表于 2020-3-12 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ兼职了啊?
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-12 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
微软每次这个时段都是战斗力最强的时候,能持续要发布会或者开卖前

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-3-13 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼精得很,搞出两套硬件开发标准,看对手先吆喝出招,最后发售前再做微调就行,日本人就是这么的鸡贼

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发表于 2020-3-13 14:44  ·  美国 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2020-3-12 14:59
11t软件超一超就能12t了
sony应该不会故意搞个低过已知对手的
之前苏妈就一个显卡bios补丁就 5700xt就6t变7 ...

有一说一,超频潜力XB那大方盒子肯定很高,PS5还未正式亮相 尚未可知
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