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彼得摩尔谈论任天堂和Wii

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 楼主| 发表于 2007-7-21 09:36  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文由WiiChina论坛网友tiger和淡海浮风原创,转载请注明
http://bbs.wiichina.com/read.php?tid=10496
本文发表时间为7月13日,截取自Joystiq的采访,当时尚未公布彼得摩尔辞职的消息。

Joystiq:既然你已经玩过了Wii和PS3,你对这两台游戏主机有什么看法?没有必要一定和X360做比较,仅就这两台主机谈谈就可以。

Moore:Wii以及Wiimote的改革正在把更多的非核心玩家吸引了过来,这些人或者是不经常玩或者是以前从来没接触过,我想这是对游戏行业的一大贡献。我个人也非常喜欢Wii,它会带来一种特别的体验。我昨天看了任天堂的新闻发布会,感觉它正在变得更得体、健康,这些显著的变化我自己也是非常感兴趣。任天堂和雷吉需要回答的是这种游戏感受能否持续下去,第三开发商会不会取得成功?第一方开发商在任天堂开发平台上占据了重要的地位,而且这种强势始终没有改变,因此是否还有空间让第三方开发商取得成功呢?雷吉当然是肯定的回答,同时我也认为他们将走出了原来的老路,开始给第三方一些展示自己的空间,这在以前却都是第一方的事。
   
   我一直在玩Wii,也从中享受到乐趣,我的孩子也非常喜欢玩。我是个“大小孩”,所以我并不比我工作的对象-那些十几岁的小孩强多少,他们都很喜欢Wii。至于PS3,我玩得并不多。索尼的新闻发布会我也只看了最后的一点,当小岛秀夫开始演示《MGS4》的细节时我就必须离开电脑前去工作了,所以我也没有看到《LittleBigPlanet》和《KillZone》。我的感觉是他们需要一些有代表性的游戏,你们都经常提到这一点,顾客们也经常提到这一点,他们需要这种游戏,这能让顾客们说:“这就是我为什么要买PlayStation 3”。《Killzone》可能能称的上是这样的游戏,但除此之外,我就不知道还有什么其他的了。至于《MGS4》,我们需要等着看看情况如何,现在他们把底牌亮了出来,我们也是,就像我星期二晚上说的,我们把牌都摆在了桌面上,顾客们将会决定他们会选择什么,今年的圣诞将是非常非常重要的假期。
  消息来源:Joystiq

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发表于 2007-7-21 13:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很客观... ... ... ... ... ...
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