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《魔法飞球》推杆问题请教

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 楼主| 发表于 2007-7-21 14:17  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后推杆距离稍远球就走曲线,总不能一杆进洞.求教窍门..

精华
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发表于 2007-7-21 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层

节选教程贴的推杆部分,PC、Wii版通用:

http://bbs.t2qq.com/viewthread.php?tid=19566&fpage=1



㈣推杆方法以及推杆初级教程。
  
  ※先理解:
①推杆时要读的数据有4个:洞距、洞高度差、黑点数、黑点位置(平均位置)
②洞距就是红色的数字,洞高度差就是白色的数字。
③黑点不是表示球的路径,而是表示该格子内的果岭情况,如果是在***,那表示果岭是绝对平的。
  ※然后看这个(此为推杆时的俯瞰图,适当放大后)

解析:
A:推杆偏移的计算依照4格原理,表示当果岭均匀(黑点排成一条直线时),用标准的力道推出球,球会经过从开始数起的第4个黑点的位置,如果到了第8个格子,就会偏到等于两倍的黑点偏离中线的位置。
B:高度差是-0.63,就不能用标示距离来按力道,那样会造成跳洞哦。那就需要把高度差转换成距离了,这个时候要减少3Y以上的力吧,也就是推18Y就够了。
C:高度差是0.64,那就要加力哦,这个时候要多加约3Y的力了,也就是20Y就行了。到这个时候你发现了吧,高度要转换成推杆距离,是要乘以5的。下坡就减,上坡就加。
D:这个时候,如果红圈表示球洞的话,就能推进了。记住要以球洞的中心来对准你所计算出来的偏移位置哦。
E:要是黑点是不均匀分布的时候,就像图上,那么就要读出黑点的平均位置(紫色的线),然后再算偏移哦。
  ※附:非常具体(而且复杂)的推杆教程——→http://bbs.t2qq.com/viewthread.php?tid=5613&fpage=1

圣骑士

~~~~~隐身党~~~~~

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发表于 2007-7-21 16:17  ·  天津 | 显示全部楼层
我都是用离球最近的那排黑点来对洞口~~然后力量基本已经给出一个标准力度,如果距离远 高度是正的就再标准的力度上加力 反之-力~~~楼上的那个PC版的攻略的确很详细~~张见识了~~连数字都给出了~

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 楼主| 发表于 2007-7-21 17:11  ·  河南 | 显示全部楼层
难怪老推不进,原来是力度没算准,谢谢指点.
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