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机战未来的展望,有想法的都说出来!

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 楼主| 发表于 2007-7-23 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
机战发展的到现在,比以前有了很大变化,有很多值得肯定的地方,但我觉得还是有很多可以改进的余地。
小队系统很好,解决了机战***战名额的问题。OGS的合流系统还不够完善,尤其是不增加出战名额我觉得其实有点鸡肋。
机战是偏观赏性质的,我觉得眼镜厂可以在这方面下工夫。比如纹章和称号系统。很多机师不是喜欢在自己的机体上加标志吗,还有很多人是有称号的(高达里一堆堆的。。。),机战可以设定完成一定条件后入手纹章和称号,效果类似ACE奖励。而且可以设定纹章和称号有专用的和通用的分别,可以培养出更有个性的机师。(纹章最好设定为在机体上可以被看到,比如肩上)
其实机师的服装也大有文章可做,比如女仆装,猫耳装,泳装等等(口水哈~)不妨设定为2周目才能开启。
有人说PP系统导致了机战的机师个性被抹杀,我认为只要稍做调整就可以了。设定不同的机师能力上限不同,学习相同的能力是需要的PP值不同。比如近战类型的学射击的PP值是学格斗的1.5倍,且格斗的上限
为400,射击的为380这样的。
GC上机战的扑捕系统也很有前途,抓来的机体可以分解成部件,再组合成新机体。也可以用来强化原有的机体(高达类大有前景啊~)这里我觉得可以把一些强化部件设定成可以在机体画面被放映出来的,增加欣赏效果。再不行就拿来卖钱好了。
合体技我觉得可以增加成长型合体技,就是二人进行援护到一定次数就能使用的,当然威力和效果应该是不如剧情里本来就有的。
D里面的小任务也很好,如果加了上面的内容,小任务就可以被用来完成上面内容的收集了。
我觉得这些建议可以丰富机战的内容,大家也有动力玩二周目。
欢迎有想法的朋友多提提建议,来讨论讨论。因为我们都关心机战的未来嘛~
.

征服者

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发表于 2007-7-23 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
机战的未来个人感觉比较恐怖

现在机器人的动画越来越少

搞的参战作品也是一作复一作

搞不好以后机战都变为原创了

唉................

伤心啊

以上纯属个恩感觉不认同的表打

骑士

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发表于 2007-7-23 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
开发成本.开发时间.人力.物力.劳力..

发想是好..但是4P不是做义务劳动的

骑士

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发表于 2007-7-23 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
ROBO动画少???搞笑的把。..回去数数看今年就出了多少部乱七八糟的ROBO片了。..

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发表于 2007-7-23 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-07-23 11:30发表的:
机战的未来个人感觉比较恐怖

现在机器人的动画越来越少

搞的参战作品也是一作复一作
.......
近年萝卜动画不少吧....
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发表于 2007-7-23 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-07-23 11:30发表的:
机战的未来个人感觉比较恐怖

现在机器人的动画越来越少

搞的参战作品也是一作复一作
.......


是你自己不去看动画吧?


不过话说回来,近年来倒并没有特别***性的作品。

征服者

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发表于 2007-7-23 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
或者是我个人感觉吧!!!!!!!!!!!!!!!

骑士

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发表于 2007-7-23 11:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
动画是没多少有***性的...就一交响还可以..然后还有苍穹的巨龙也过得去...机神大战..这个..换个人设把,情节不差..

游戏的...机神大叫啊...大叫什么时候才能进SRW啊。..大叫的TV就是那渣啊。..

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发表于 2007-7-23 11:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只在想以后眼镜应该会走3D的路线了 可3D的说实在的 感觉确实没2D的好 不知道以后会如何

征服者

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发表于 2007-7-23 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人感觉还是保留2D好

有点特色嘛

而且做的精细的2D确实比3D好看
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