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楼主: yinghongbo

机战未来的展望,有想法的都说出来!

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发表于 2007-7-23 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
3D化?
还是动画渲染先探路吧...
如果做成64/Alpha for DC/SC/GC/XO那样...还是算了...
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发表于 2007-7-23 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-07-23 11:54发表的:
但现在3D实在是太多啦

特色游戏就该保留点自己的特色

等如现在你抬高头360度看一篇后都是看到30层以上的高楼大夏,你就会知道大自然是多么美好的了
.......

不是多不多的问题。

4P早就想把鸡蘸彻底3D化,只不过技术还不允许。
不过现在的鸡蘸OP /过场壁纸 之类都已经3D化了。 可见4P的3D野望不会停息的。


3D做得好的话, 战斗动画的演出效果与华丽程度绝对比2D的强得多,特别是对于机器人这样的题材。

  不过眼镜公司的3D太糟糕,所以大家都会反对。
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发表于 2007-7-23 12:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用托利斯坦于2007-07-23 11:33发表的:

近年萝卜动画不少吧....

同意!!!!!!完全可以把斗将,泰坦什么的去掉,加入天元突破,斩魔大圣啥的....
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发表于 2007-7-23 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
能加斩魔大圣的话 ..那么ZOE也能加了

圣骑士

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发表于 2007-7-23 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
到PS3,把战斗画面做到OGS的3D动画的程度……不过是不可能的……

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2007-7-23 14:53  ·  天津 | 显示全部楼层
宇宙骑士上家用机,其他的无所谓……
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发表于 2007-7-23 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
- - 3D战斗画面的话,一定要达到北欧女神2的决之技画面水准....

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发表于 2007-7-23 15:00  ·  河南 | 显示全部楼层
3D的话,得要作成SD高达neo的CG动画那种素质 - -
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发表于 2007-7-23 15:05  ·  河北 | 显示全部楼层
不要机体特定动作 而是驾驶员特定动作 有些动作只有个别驾驶员能做出来 毕竟驾驶员能力不一样总做一样的动作 会让人吐 再者 地图有点伤害。。能破坏城市的那种楼房之类 和机体部分 分别伤害。之类的说
rtb

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发表于 2007-7-23 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2007-07-23 15:00发表的:
3D的话,得要作成SD高达neo的CG动画那种素质 - -
他还没那技术和实力
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