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[杂谈]谈谈天剑DEMO

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 楼主| 发表于 2007-7-29 12:33  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
对天剑还是蛮期待的,看了一些人写的评测 ,褒贬不一 ,入与不入 ,当然是各花入各眼的事体 ;看了有些观点 ,不吐不快, DEMO毕竟是DEMO ,试玩短点亦无可厚非 . 祯数的问题 既然玩家能感觉到 ,开发商难道会视而无睹?况且放DEMO ,也是利用公测去捉虫!手感的问题,我想可能长期以来大家已经习惯一些经典ACT的操作感 ,没有振动 ,代入感要打些折扣 其他的诸如人设 音乐 剧情的问题随着正式版的推出,评测者自会见仁见智。我只是在思考——天剑它的无跳跃 斗气 空击 场景互动,给ACT带来什么创新?这种创新是否真正能增加游戏性?如果因循经典ACT的老路走下去,游戏的各方面不过不失,宛若经典,花大力气只做出了个HD的战神类?! 真的很可怕 也很可悲!
   天剑你让我看到了一抹不俗的亮色,望正式推出的时候这抹亮色能铺展开来,让喜欢她的人更喜欢。.
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发表于 2007-7-29 12:39  ·  日本 | 显示全部楼层
本区发帖要加前缀的阿

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发表于 2007-7-29 12:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
别评了 游戏都还没出 游戏出的时候到时候肯定还有少许出入
还有前面要加前缀

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发表于 2007-7-29 18:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有心无力的事情多了,谁不想做好一点啊。

一切都只能出了正式版才能算数。
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