求败者
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发表于 2007-8-1 09:30 · 美国
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下面是引用★稻妻☆于2007-08-01 09:02发表的:
自然纯朴并不意味着低龄,不是什么游戏都能拿高龄和低龄两个简单的概念界定的
这是你个人感觉, 每个人的感受不一样, DQ8给我的感觉就是个很通俗的勇者打败邪恶魔王的低龄向RPG游戏, 可能是你小时候玩被感动过所以以后的每作都有种独特的亲切感.
下面是引用★稻妻☆于2007-08-01 09:02发表的:
DQ简单的剧情正是朴素纯真的体现,至少它每一个桥段的设计都能让我感到新奇而内涵深刻
剧情的确是很简单, 但是如何和朴素纯真挂起勾来让我不解, 而且这游戏有什么新奇而且内涵深刻的剧情么, 那艘月光船?看来你很着迷于童话故事.
下面是引用★稻妻☆于2007-08-01 09:02发表的:
英雄***的主题无法改变,因为DQ本来就是用以小见大的叙事手法去感染人的,成人童话重要的价值就在于玩过之后得到了什么,而不是去辩究它的剧情有多荒唐和天马行空
很可惜, 这种简单的剧情模式没有给我留下任何的深刻印象, 里面的对话也没有, 你可能觉得碰到熟悉的怪物和人物或者对话比较感动, 对于我这个第一次玩DQ系列就是DQ8的玩家来说没有什么吸引人的地方. 也不用拿"没玩过以前DQ怎么知道DQ内涵"之类的话来压我, 每作游戏都会有头次接触的玩家, 我就是以这种角色来评价DQ8的.
还有拜托如果你要说类似"没体验DQ感动的人是不懂的," "艺术品你这种俗人是不会欣赏的,"这些强盗话就没必要回帖了, 你一说这种话就没有讨论下去的必要了. |
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