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[整理]驱动<战争机器>齿轮的次世代核能——<虚幻引擎3&g

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圣骑士

沉默而强大的男人永为时代主流

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发表于 2007-8-1 18:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
生化5用的什么引擎我不知道,不过CAPCOM的确交纳了UE3的使用金!
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发表于 2007-8-2 00:14  ·  北京 | 显示全部楼层
啥时候也介绍一下ID引擎?Doom3的阴影表现是现在最好的

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发表于 2007-8-2 00:45  ·  未知 | 显示全部楼层
这个利用法向量贴图实现低模高画质的表现,并不是Unreal Engine 3的首创, 第一个使用这个技术的Engine是 DOOM3的engine. UE3只是把这个技术发扬光大而已。

真正的核心技术在id software公司的手里,再说详细些,在卡马克手里。

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发表于 2007-8-2 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不错不错!!!!!!

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-8-2 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一枪暴头于2007-08-01 18:35发表的:
生化5用的什么引擎我不知道,不过CAPCOM的确交纳了UE3的使用金!


的确当时本人也第一时间得知了美国分公司购买UE3这则消息,不过CAPCOM发言人也称公司经营层已为开发MT framework投下重资,BIOHAZARD 5完全转轨至UE3开发技术从商业模式和制作资源考虑,可行性极低。
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发表于 2007-8-2 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
强贴顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-8-3 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
看一次硬一次!
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发表于 2007-8-3 01:11  ·  北京 | 显示全部楼层
强人~!看得我很激动!

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-8-3 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
上面诸位对游戏的画面图形有哪些好奇的地方可以来讨论。

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发表于 2007-10-4 18:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
好帖~!!期待电脑版的GOW
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