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[解说]幽灵行动2PS3版操作系统解说(评论介绍已追加)

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审判者

提着开膛手JACK的男人

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 楼主| 发表于 2007-8-3 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


刚才有人问了,小生就顺便写写,对于第一次接触该作品的人可以有一个了解
L1:瞄准
R1:射击
L2:小队状态切换
R2:准心左右切换/长按为切换到队友主视角
L3:人物移动/蹲/跑动中按下滑产/趴/跑动中长按为扑倒
R3:视角准心移动/按下为开镜瞄准
十字键:左右为小队,战车,UAV视角切换/上下为移动,攻击,前进后退命令
△:命令使用如,跨越等动作
O:换武器/长按为选择
□:夜视切换/长按为选择
X:装填弹药/长按为选择

图片解说
1:CROSSCOM-队友视点.可以直接看到友军眼前的状态
2:ICON-可以隔墙显示,敌人为红色目标.但是必须先观察发现到敌人.可以通过UAV-无人侦察机侦察
3:自己状态,行为.以及HP状态显示
4:附近单位指示
5:现武器弹药数,发射形式显示



由于现做的,很多东西不一定记得写不详细.大家先凑合用吧


评论追加:
虽然GRAW系列初代为XO独占作品,但本次的2作为后续剧情延伸到PS3上,责让更多的玩家享受到了这款游戏精华所在.

先说游戏本身.作为一款第3追尾视角的射击游戏,他与BIO4,GOW有着截然不同的表现手法.战场的真实性,以及军队的高科技和作战.如CROSS-COM.(友军视点)的发挥让你即使了解到每一个我军部队面前所发生的一切,并且可以通过该系统对部分单位发出命令.在游戏中你并不是一个超人可以去独挡一面.你是一个真正的士兵,真正的队长.队友的性命都掌握在你的手中.

游戏中没有什么******成分,但是爆炸效果气势非凡.可以命令的单位包括,队友,APC(装甲车),UAV(无人侦察机),直升机,战斗机.***.骡子(移动弹药补给车)等各种单位.并且能够配置不同的队友,重机枪手,狙击手,医疗兵等单位,让每一个关卡都有着特殊的作用.

游戏过场动画连接非常紧凑,剧情发展也毫无拖泥带水的感觉.剧透一下:有一关接近与任务结束时,我军撤退在大教堂前等待飞机撤离的时候,飞机被意外被炸,小队被团团包围,在敌人猛烈的火力面前悲壮的背景音乐响起.你的小队***下来要求队长(玩家自己)先撤离.就在千钧一发之季飞跃出的悍马将队长接走.(之后的剧情保密)这一段可以说是游戏精华部分所在.当然,游戏中依然有许多场景剧情.大家还是去一一挖掘吧.

下面我要谈谈本作和XO版的区别所在.(我这个人脾气并不是很好,当然,只仅限与那些主机饭以画面来判断游戏的人.你们如果想比画面对喷,请别给我看见.我发表的内容是给真正的玩家做实际参考用的)
总体来说PS3版和XO版相比,有些西方还是缩水了.锯齿比XO版严重.FPS稍微也低XO版一些.不过总体还不象彩虹六号那样严重.有玩家反映说暗的地方很难看清楚,不过,可以把亮度适当的来提高一点避免这个问题.没有震动是PS3的先天问题.所以,在用重型武器的时候手感缺失的确无法挽回了.而作为六轴系统的确有点鸡肋.其中包括则翻,瞄准等(大多可以选择关闭或者开启)因为在实际作战种提倡的高反映,遇见了速度的反映比较差的六轴明显过于鸡肋了.

ONLINE部分
许多接触到的玩家会问ONLINE怎么和单机的不一样?我的回答的是:因为他们使用的引擎不一样.友军单位只有UAV可以控制.其他只能观看友军的CROSS-COM.所以也很遗憾本作的单机剧情并不能让玩家多人之间进行COOP模式通观.但是ONLINE做了单独的关卡,并且AI难度明显提高许多.玩家之间互相杀掠的感觉也的确让人迟迟不肯放手.值得一提的是,ONLINE部分的制作是由UBI上海制作室负责开发制作.PS3版比XO版增加了几张地图,无需下载.所以,非常厚道..

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发表于 2007-8-3 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
收到 多谢..目前下载中~~~

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发表于 2007-8-3 13:32  ·  河南 | 显示全部楼层
异大可否说一些PS3和XO版本的差别,以前拜读过你评论此XO版游戏的文章,印象深刻。

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发表于 2007-8-3 13:33  ·  河南 | 显示全部楼层
感觉画面太暗了,是截图时机不对?

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发表于 2007-8-3 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用peng6662005于2007-08-03 13:33发表的:
感觉画面太暗了,是截图时机不对?
黑天就得黑
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发表于 2007-8-3 14:12  ·  日本 | 显示全部楼层
回去看看,比较一下ps3的版本到底比xO差多少......
是不是像别人说的那么夸张

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发表于 2007-8-3 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
截图怎么这么暗。。。。。炸桥不是下午么

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发表于 2007-8-3 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
说说PS3版GRAW2的开发情况

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发表于 2007-8-3 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
听LZ说?还不如亲身玩或者等GS和IGN的REVIEW呢。
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发表于 2007-8-3 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
那些蛋疼的人会鸡蛋里挑骨头
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