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楼主: s7912

[业界] [业界]3D 之神,ID新作《Rage》之父的 John Carmack 談 PS3/Xbox360 內存問題

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发表于 2007-8-5 19:17  ·  河北 | 显示全部楼层
把我的回帖里还加了字,SF真是有意思
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发表于 2007-8-5 19:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用198504240017于2007-08-05 19:17发表的:
把我的回帖里还加了字,SF真是有意思

“198504240017”的确是很没意思。

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发表于 2007-8-5 19:36  ·  山东 | 显示全部楼层
MS还是很强的。
33%故障率的垃圾还能坚持销售。
换其他的厂商早就召回了。
可见MS为了抢市场已经不要脸了。
不过人家喜欢既然敢拿MS这个招牌砸市场,就不怕臭牌子。     

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发表于 2007-8-5 20:36  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:[业界]3D 之神,ID新作《Rage》之父的 John Carmack 談 PS3

JC一贯就是个很偏执的人,说啥都不奇怪,另外他貌似是OpenGL最大的推动者之一,在xbox360上面他要用DirectX,肯定也不开心。

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发表于 2007-8-5 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
卡神把公开的秘密说了出来!!!!!!!!!

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发表于 2007-8-5 21:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望下次看到:ID新作《Rage》之父的 John Carmack 談 中国RF的翻译水平~

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发表于 2007-8-5 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,这个帖子很强大!~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-8-5 22:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
强大的口水都涌过来吧,SF、RF都开心地赚论坛积分吧,无聊地进来留名

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发表于 2007-8-5 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-08-05 15:26发表的:
Rage之父有没有抱怨 —PS3 DXR架构的内存带宽超过XO的十倍那?
啊 你被禁言了~ 真倒霉啊~~~~~
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-8-5 22:08  ·  河南 | 显示全部楼层
还是那句话。游戏出来再说。其它都是白扯。360场景偏黑细节看不清楚不也没人说?
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