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楼主: s7912

[业界] [业界]3D 之神,ID新作《Rage》之父的 John Carmack 談 PS3/Xbox360 內存問題

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圣骑士

Vicissitudes of Life

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发表于 2007-8-6 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我爱的ID怎么这样了……无奈……
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发表于 2007-8-6 15:22  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用chriss***于2007-08-05 18:23发表的:


卡马克是神是不是?说了又怎么样?说完不还得照做PS3游戏?有种就撇下一句“老子就不做PS3游戏”,他有这胆么?没有我借他俩~

卡马克不是-神-,但在编程界没有能超过他的-人-,如果他都不能透过编程优化性能,那么没有-人-能,只有-神-,虽然现在的问题是他不愿去优化。但是我再说句客观的,视觉上的效果可以通过美工来优化,但优化的不是性能,只是-看-上去是那样,在这点上,日本公司最擅长


-----------以上

征服者

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发表于 2007-8-6 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
美工大量短缺!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-8-6 15:55  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈,战帖留名,看热闹

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发表于 2007-8-6 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
不要在战了!战多无益~!我们玩家就只要玩得开心就好了~~!!

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发表于 2007-8-6 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kokoro_rin于2007-08-06 15:57发表的:
不要在战了!战多无益~!我们玩家就只要玩得开心就好了~~!!
本来是该如次 ………………  问题是奈何这阶段除了WII上……都没啥游戏好玩啊………………所以很多人就…………

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发表于 2007-8-6 16:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
JC不是反索*** 但是JC从来不玩公共游戏 有什么说什么 PS3什么地方做得烂 就是烂

M$烂他也说过 NV烂 ATI烂的时候他统统说过 甚至更早Mac烂的时候

那些TGFC的垃圾杜撰出一篇垃圾报道 龌龊的挽回他们虚伪的'自尊'

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发表于 2007-8-6 16:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-08-05 15:40发表的:


”连约翰卡马克,被全世界做游戏的人公认的编程之神都敢喷啊?“

一个塞满2张D9的神~不知道什么叫压缩吧~
你有见过哪个游戏如此精细??? 哪个游戏能做出那么活灵活现的苍蝇???

你是要宁愿容量大点而顺畅的玩游戏 还是要TMD脑子进水了收藏个低容量 运行效能低得能看不能玩的东西???
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发表于 2007-8-6 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
晕了  看了前面几帖就战了-.-
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发表于 2007-8-7 09:30  ·  山东 | 显示全部楼层
John Carmack 可不是一般的人啊。这个ps3我感觉从理论上可以超过ox,但实际应用上不如ox来的容易。
要知道理论和实际是多么遥远啊~
当年ss双cpu VS. ps,理论上ss很厉害,但是开发商大多只是用到了一个cpu,多处理器编程是非常困难的,而且占用内存很大,ps3那7个(忘记了,好像是8个)spu操作起来很困难。
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