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楼主: lock

蛤蟆已经灭了,经过在第163楼,谢谢DDS,谢谢check,谢谢前技术开发局***

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发表于 2007-8-14 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用checkyougirl于2007-08-14 15:19发表的:
虽然画面很漂亮,但是无尽说到底是个失败的作品。
虽说卖了30万,不过我猜能通关的最多3万人。
说起来我身边通关的朋友倒有5,6人。
其中一个家伙更全角色通关了。

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发表于 2007-8-14 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
难道还有什么游戏比这个更变态而我竟然不知道?

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发表于 2007-8-14 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
那帮通关了无尽沙加的好友玩rpg的实力已经不弱了。
但是当日玩《跨越俺的尸体》最高难度时真是个个都骂娘的。(包括我!!)

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发表于 2007-8-14 15:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
还真没玩过那个游戏,只是听说过比较变态……
PS时代的游戏几乎没玩过,算是一个遗憾吧……

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发表于 2007-8-14 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
不过《跨越俺的尸体》的难度设置还是比较合理的。
除了最高难度外,其他难度的通关还是比较快的。

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发表于 2007-8-14 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
听我一位朋友评价《跨越俺的尸体》最高难度时说:
一般杂兵就具有BOSS的实力,更不要提那些迷宫的BOSS,后期每一次跑迷宫都心惊肉跳的。
难怪这游戏没有隐藏BOSS和隐藏迷宫。
这评价确实比较中肯。

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发表于 2007-8-14 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
一不留神就说这那么多跑题的话了..............................

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 楼主| 发表于 2007-8-14 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
ps上听说跨过尸体很久了,就是没玩过.
放浪超经典啊,不过圣印之剑还好吧,一个小时2把是随便的(记得不清,可能有错),就是风险比较大,被critical一击必死啊,我打了10来把,石头全部合到装备上了.

这次我打沙加的目的就是要完美,FF12留着以后打,反正PS2不会出多少大作了

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发表于 2007-8-14 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得玩得开心就行了,没必要刻意挑战难度——因为这同时也是在挑战自己的耐心极限。
我玩过最高难度的游戏只有忍和战神。
不过当杀掉SUPER HARD的产土时,过了走廊***时,那种成就感确实涌上心头很久——太爽了!
挖空心思和BOSS周旋,体力所剩无几却还勉强进行着细微的操作,呼吸急促时仿佛都能听到自己的心跳声……
呵呵,或许这就是最高难度的魅力,这也是为什么那么多的人玩最高难度的原因吧

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 楼主| 发表于 2007-8-14 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我战神因为盘卡所以没怎么玩...
忍对我来说有点难度,但是我对动作游戏基本上没有耐心
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