流放者(禁止发言)
下面是引用HAO于2004-07-31 3:12 AM发表的 : 不知道二楼的那位转贴大虾是否玩过GT3,又或许是否玩过别的赛车游戏??? 我真的想请教你的S弯是怎样漂移(甩尾)过弯的???S弯还能漂移过弯?首次听说!过S弯讲究的是如何准确的走好赛道路线,原则上赛车应从外道往内道切,把行车路线尽量形成一条直线,这样赛车才会获得最大时速过S弯。 赛车抓地力不够,是因为车子本身下压力不够所导致,它主要体现在赛车过弯时转向不足。GT3里的各款赛车性能不一,有小马力的,也有大马力的,我认为小马力的赛车(200马力左右)过弯很轻松,前提是要准确无误的走好赛道路线。对于大马力的赛车(200马力以上),不但行车路线要走准确,尤其在过弯时,入弯前的路线选择尤为重要。(建义比赛时先看电脑是怎样的行驶路线)我们暂且不管过弯是用漂移(甩尾)也好,还是用先刹车,出弯再提速也好(我过弯都是采用后者)反正是要把弯过得去,不冲出赛道,而且要过得漂亮。小马力的车不管你是怎样过弯。感觉应该很轻松吧?那么那些大马力的赛车呢?谈何容易!700,800马力甚至游戏里的方程式赛车又该如何去过弯呢? GT3里有许多款赛车(如丰田,雪佛来,日产,捷豹,本田等.......注意:这些车是买不到的,只有得到各分站冠军电脑送的)以及隐藏的方程式赛车,在直道上时6,7秒速度就能提速到300公里左右,如此高的时速,我真不知道该如何漂移(摔尾)过弯。试想车王舒马赫驾驶的法拉利F-2004过弯采用漂移(摔尾),其结果可想而知,无疑是车毁人亡。^^ 我不否认GT3存在漂移(摔尾),游戏毕竟是游戏。如能有幸与二楼的那位转贴大虾当面比试一下GT3,看看是你的漂移快,还是我的提速快。 .......
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某VIP
终结者
简约主义者
下面是引用阿萨斯于2004-07-31 7:45 AM发表的 : 车子调的好的话,漂移真的比抓地过弯快,就是连续双弯漂移,头文字D动画中也有介绍哦~楼主别生气,我就是觉得顶楼内容少了点,说话语气重了。 估计楼主还没有看过漂移录像,我搬你找了个 http://www.gtkings.com/forum/dispbbs.asp?boardID=11&ID=26 .......
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