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楼主: ryosuke2

[视频] [XBOX360]Bioware 开发人员揭示360 开发机记忆体容量与实售机相同

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发表于 2007-8-8 15:45  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用dongtianhei于2007-08-08 15:42发表的:
我真想给LZ扣上个RF的帽子,不过你不配。
只能算个 索黑 了。。。

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发表于 2007-8-8 15:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-08-08 15:41发表的:

很简单,那是因为GT5序章开发的时候是按照PS3零售版的硬件规格开发的,不就能解释了???
我还真没听说过哪个游戏的开发是不按照主机的规格来的,只有偷工减料的,比如UBI。象这样明知道不够,还要往上花钱,看来开发商都是雷锋在世了,我们应该拜他们

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发表于 2007-8-8 15:45  ·  未知 | 显示全部楼层
傻X理论吗?
开发机多不多内存其实并不是关键,因为一旦超出标准限制内存就会死机,游戏不允许被进行下去。哪怕你多4G内存都没关系。只要克制在限制标准下~~~
和PS3主机内存也完全没关系
开发机也有三红
一样的都能维修或者处理后就能用。很奇怪吗?

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发表于 2007-8-8 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
lz估计现在爽了,,,,,,,,,
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发表于 2007-8-8 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-08-08 15:45发表的:
傻X理论吗?
开发机多不多内存其实并不是关键,因为一旦超出标准限制内存就会死机,游戏不允许被进行下去。哪怕你多4G内存都没关系。只要克制在限制标准下~~~
和PS3主机内存也完全没关系
开发机也有三红
一样的都能维修或者处理后就能用。很奇怪吗?
开发机也有三红...........MS的确是该跪下了。

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 楼主| 发表于 2007-8-8 15:48  ·  台湾 | 显示全部楼层

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2007-8-8 15:52  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-08 15:47发表的:

开发机也有三红...........MS的确是该跪下了。
为什么要跪下?
质量问题存在是事实,你可以选择反修MS会负责~

喷质量的同时是不是应该想想我们买的是***那?
nds

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发表于 2007-8-8 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是很懂
.........
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发表于 2007-8-8 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-08-08 15:52发表的:

为什么要跪下?
质量问题存在是事实,你可以选择反修MS会负责~

喷质量的同时是不是应该想想我们买的是***那?
我对399还是599美刀么兴趣,只想手里的主机玩起来不会烦心。

送去维修很容易么?只有“***”才有三红?

PS.我和我认识的朋友主机至今都还没“三红”,但我们仍都很担心。

征服者

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发表于 2007-8-8 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-08-08 15:48发表的:

PS3的内存竟然用XDR!!!这东西好贵好贵的。
DDR2是12.8GB/s内存带宽,DDR3也只有25.6GB/s,XDR立即提升到102GB/s。
PS3真是奢侈啊。
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