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泛用职业成长率整理

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精华
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 楼主| 发表于 2007-8-10 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
HP MP VPATPDEFSORMGRAIMPRYRES
ウォーヘッド    2.9 1.8 3.25 2 1.1 1.05 0.8 1.2 1.1 1.5
スペルキャスター 2.7 2.5 2.5 0.9 0.8 2.4 1.1 1.05 1.2 1.6
ファンタスティカ 2.75 2.55 2.5 1.15 0.95 1.45 1.15 1.2 1.3 1.4
ガジェッティア 2.95 2.35 2.4 1.05 1 1.35 1.05 1.25 1.2 1.8
エスコートベッセル 3.45 2.25 3.5 1.35 1.8 1.2 0.85 1.25 1.1 1.2
セイクリッドセイバー 3.1 2.65 2.4 1.05 1.1 1.25 1.75 1.1 1.2 1.3
ワンダーシーカー 2.8 2.1 2.65 1 0.95 1.4 1 1.25 1.3 1.9
ジオニックルーラー 3.2    2.25 3.4 1.3 1.05 1.35 1 1.2 1.1 1.4
アサルトバスター 3.6 1.95 2.5 1.3 1.2 1.2 1.1 1.2    1.25 1.75
エニグマンサー 2.55 2.9 2.75 1.05 1.2 1.65 1 1.15 1.25 1.6
ストライダー 3.35 2.15 2.9 1.05 1.1 1.1 0.95 1.85 1.2 1.7
グラブデュエリスト 3.65 1.95 5 1.25 1.2 1.2 0.9 1.3 1.15 1.55

能力是20级为准的,看到小数点乘以20就是升20级所加的能力了,待职业补全.

精华
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发表于 2007-8-10 21:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
貌似有浮动我有2个同时开的法师采集任务 等级18 和 17现在 但是***状态下***居然差了N多 一个魔功比另外一个高快20 魔功低的那个RES快了快20点 快的这个是17级的

当然也可能是初始有差 但是我连续开好几个人 1级能力都一样的

精华
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发表于 2007-8-10 21:50  ·  福建 | 显示全部楼层
招的人初始能力都不一样的,不按yes,按R/L可以切换不同人选
这个成长应该没什么意义,转职的时候系统似乎会自己修正升级加成的
比如一个人,招成战士16级,和招成法师16级,再转成战士,最后数值一样的

战士

Mania

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发表于 2007-8-11 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这个东西可靠吗?感觉有点问题。
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发表于 2007-8-11 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
那几个主角会因为这个而改变能力吗???????
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