骑士
下面是引用awrtyy于2007-08-17 16:56发表的: 要怪只能怪中国的街机业。。。。。上海能找到SF3。3的机房我估计不会超过20个 但是找不到97,98的估计没有
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征服者
总笔头
平民
流放者(禁止发言)
なまけもの
公民
审判者
下面是引用高爷于2007-08-17 16:15发表的: 原先喜欢KOF,但接触了SF3。3后才知道什么叫平衡什么叫有创意的战术,可以控制对方的节奏但SF之前几作就太一般了 还有TF,VF都打得很帅,XX更是华丽掉渣(但我是受不了这么华丽的攻击N种颜色不停闪)
战士
下面是引用raiya于2007-08-18 01:40发表的: SF2的高伤害和角色相克性显著。所以这个东西比赛可以换角色。 平衡不是这么看的,或者说这个东西因为排除了使用者,单纯数据比较基本没意义,所以也就没得比。使用者数量,受到角色形象以及娱乐初衷等因素的影响,恐怕比角色强度的影响更高。就这点上,可以问问你自己的脑袋,你是怎么选择角色的,角色强度在其中有多大的影响。接下来,比赛最终阶段的角色分布,就成了一开始就决定了的角色使用者数量以后导致的概率结果。而看每次比赛的最终阶段的8强4强决赛,更是说明这个脱离了使用者,没办法得出什么强弱的结论。
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