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楼主: 鸭麦代

[花边趣闻] [PS3]PS3独占大作《天剑》音效容量超10GB

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求败者

顺利.................

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发表于 2007-8-15 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
聲音對我來說不重要........................

骑士

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发表于 2007-8-15 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2007-08-15 19:46发表的:

怪物猎人没玩过,对******善良的小动物游戏没爱。鬼物者已经算是avgact了吧,天剑里可是没有解迷要素的啊

AVGACT算不算ACT下面的?~  给个逻辑关系?~  

玩鬼舞者不知道是玩AVG 还是玩ACT...............
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-15 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
***实在太可怜,一群日本人的狗[/COLOR]

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2007-8-15 19:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个是 180 永远也作不到的

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-8-15 20:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2007-08-15 19:46发表的:

怪物猎人没玩过,对******善良的小动物游戏没爱。鬼物者已经算是avgact了吧,天剑里可是没有解迷要素的啊

解谜有的, 多看看视频吧.

另外, uncompressed audio最高~   

审判者

守住你的笑

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发表于 2007-8-15 20:12  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用superfight于2007-08-15 19:56发表的:


AVGACT算不算ACT下面的?~  给个逻辑关系?~  

玩鬼舞者不知道是玩AVG 还是玩ACT...............
就像很多avg里有act成分一样,我玩鬼物者是把他当avg玩的,它要是纯act的话我肯定不会碰的

跳就是act的精髓之一这点没有act fan会不承认(无双割草除外),天剑demo你要是玩过的话肯定也会抱怨那没跳的设定的,而且从现在来看天剑在打击感等其它方面做的也不思想,反正我是玩不下去。。

骑士

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发表于 2007-8-15 20:19  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2007-08-15 20:12发表的:

就像很多avg里有act成分一样,我玩鬼物者是把他当avg玩的,它要是纯act的话我肯定不会碰的

跳就是act的精髓之一这点没有act fan会不承认(无双割草除外),天剑demo你要是玩过的话肯定也会抱怨那没跳的设定的,而且从现在来看天剑在打击感等其它方面做的也不思想,反正我是玩不下去。。


明白了 有跳就是ACT 没跳就是AVG~

把天剑分进AVG不就好了~

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发表于 2007-8-15 20:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用peng6662005于2007-08-15 15:15发表的:


引用你的一句话,难道SONY不懂得压缩?
知道啥叫声音压缩不?去掉人耳感觉不到的杂音,什么波长,什么频率的声音都往你耳朵里灌,有鸟用。还不是要你为那多出来的几个G的垃圾买单。
我只跟你说,你要这么以为那可就大错特错了!
rtb

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发表于 2007-8-15 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nuendo于2007-08-15 18:45发表的:
一定得选最大的
怎么也得192khz  
找就找最HIFI的
玻璃破碎声得扎透你耳朵
动态比最少也得32bit
.......
太经典了,太经典了

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2007-8-15 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用superfight于2007-08-15 20:19发表的:



明白了 有跳就是ACT 没跳就是AVG~

.......

你一定沒有玩過天劍DEMO,完畢

天劍風格和打鬥方式都有很戰神的like風,demo裏第二個廣場戰鬥我玩的時候就在想,爲什麽不能跳,被圍的時候只能啥鍵都不按自動防禦到敵人攻擊結束,或者看准時機用反擊技,加個跳明顯能讓打法多很多
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