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楼主: rayan

[PS2]大家一起分蛋糕

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发表于 2007-8-20 13:57  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-08-20 13:25发表的:


你以为不可能吗? Wii的硬件有什么技术含量? 我早就说过了,这无论如何也算是替SONY抢回市场的办法之一。

以PS2用户在全球的基数,至少还是应该会给任当前的市场造成一定撼动的。

你把眼光聚焦在硬件上,当然跳不出思维的怪圈,Wii在硬件上没有任何技术优势
但Wii目前的成功靠的并不是硬件,而是经营理念,营销策略。

你说的PS2的市场基数,那已经是过去式了,如果sony想让PS2做出一个Wii的外设,然后和Wii抢市场,那就必须投入十亿、数十亿的广告宣传费用,用来宣传PS2也可以做到和Wii一样。在PSP、PS3双线作战落入泥潭的sony,还有这个能力开辟新战场么?根本不可能。

你以为随便丢出一个可以体感的硬件,然后客户就会自动跑去买?
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-20 13:57  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么那么多人把一个只在英国发行的东西看的那么强大..........我去欧洲的时候那么的人ps2不玩什么战胜,GT的,玩的都是sing star,就是一个卡拉OK游戏.....确实很有意思...但也不见得这个游戏让KTV滚蛋

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-8-20 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-18 13:01发表的:

有没有想过,硬件上去了,自然游戏开发成本也会上升。这样自然就不符合N厂的策略。
Wii正是钻了开发商“疲劳”的空子。

不是做不到,只是刻意不这样去做。


太对了。

同时还钻了整个游戏行业硬件成长迅速、创造力却青黄不接的空子。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-8-20 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-08-20 13:53发表的:

软件是不需要技术的?
原来,在同一台主机上做的游戏都是一个样子的,只是宣传力度上的差别造成了一些游戏是百万大作,一些游戏1w都达不到啊。

“技术力”这个词,多被我们用来形容硬件(主机)

“创意”或“创造力”则多被我们用来形容软件。

有道理吧? 当然了,你愿意按你那样说,我也不反对。

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发表于 2007-8-20 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用拉力格隆于2007-08-20 13:57发表的:


你把眼光聚焦在硬件上,当然跳不出思维的怪圈,Wii在硬件上没有任何技术优势
但Wii目前的成功靠的并不是硬件,而是经营理念,营销策略。

.......

你前半部分话,我根本就非常之同意啊。

后面的话,我是想说SONY自己也可以出这个东西来恶心一下Wii,真正抢市场是不太容易,至少按照SONY当前***i 到把游戏市场双手奉送给任天堂的SONY市场行销部来看,应该是没什么戏。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-8-20 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用410922于2007-08-18 13:28发表的:


也是,我们就静看老任的表演吧。

SONY也该好努努力了,手上有那么多不错的产品,***的营销活动就是老上不去。。。
.......


SONY当前的行销部和市场高管的确是非常之衰,给LOCO的7个亿也的确是喂了狗了

还一个可能性,就是有人吃里爬外。

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发表于 2007-8-20 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
如果宣传到位的话,对于一个只想在电视机前挥挥球拍的LU来说,Wii和ps2没区别!

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发表于 2007-8-20 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
如果宣传到位的话,对于一个只想在电视机前挥挥球拍的LU来说,Wii和ps2没区别!
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