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发表于 2007-8-21 14:42 · 江苏
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事实上老任救了自己,也毁了传统的游戏前进轨迹,证明了靠不玩游戏的人来拯救业界,现在适用,不知道哪一天这些人就会抛弃游戏机,社会跟风现象最后惨痛的结果的例子不少,也许这一代你成功了,但下一代谁也不能保证,就向现在的索尼以前的任天堂一样.这些人不象CU一样,对游戏机他们根本就没有忠诚度可言,今天你老任好玩我选择你,明天要是我不高兴了,老任你就滚蛋.
老任是用技术的落后,开发费用的低廉,来让大家做蛋糕,反正你开发游戏就有钱赚,卖个2000份都***.更多的小型厂商选择它当然是肯定的,没风险的投资谁都愿意去做.
体感异质从FC时代就开始有雏形了,从大型筐体到VB再到跳舞毯热潮,到EYETOY.证明了业界厂商早就开始这些实践了,只是谁也不象老任那样把这个潜力发挥到最大.
不过老任换个壳子加个棒子就来卖,虽然标榜革新,但在大多数的CU眼中却没把它当成正统的继承机种.如果索尼翻个壳子卖199美圆也行,销路也会不错,不过这样做的后果就是大家都不用搞技术了,直接都搞创意,这样PS2一个引擎可以用20年,当然直到这些不玩游戏的人不玩游戏以后,咱们再更新多好
当年老任还瞧不起索尼拓展新玩家群体来着,说出那些话,直接骂这些人是***,毁灭了游戏的发展道路.
现在却自己把***当个宝贝似的,心甘情愿的当奴才为他们服务,做出来的游戏大部分都是迎合这些人的,真是莫大的讽刺呀 |
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