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[PS3]NEW!索尼PS3部分游戏已经使用了图形界最高技术4D Graphics[图]

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 楼主| 发表于 2007-8-25 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  来自国外媒体PSU的最新消息,PS3部分游戏已经使用了4D Graphics技术,发售的游戏有《Motorstorm》,未发售的有《杀戮地带2》、《白骑士物语》还有就是神秘的《非洲》。

  实现4D Graphics技术主要还是归功于PS3的SPU,而XBOX 360无法实现4D Graphics技术。





PS3《机车风暴》车辆暴炸后车体零件的物理效果以及真实的光影效果让人惊讶


http://ps3.tgbus.com/zixun/200708/20070825133237.shtml

http://www.psu.com/4D-Graphics-- ... ion-3--a1063-p0.php

视频:http://www.***.com/watch?v=J ... 70825133237%2Eshtml

视频:http://www.***.com/watch?v=W ... 5133237%5F2%2Eshtml.
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发表于 2007-8-25 13:58  ·  四川 | 显示全部楼层
搞不明白是个什么技术= =

PS:专业人士出来解释下

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发表于 2007-8-25 14:09  ·  河北 | 显示全部楼层
莫非就是物理+光影吗?

intel的演示cpu好像可以光线追踪了

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2007-8-25 14:11  ·  日本 | 显示全部楼层
很好!尤其是那句:而XBOX 360无法实现4D Graphics技术。

比较产生美。

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-8-25 14:12  ·  广西 | 显示全部楼层
到真正在某些PS3大作上体现出来的时候再发贴也不迟
现在肯定又有喷戏看了~

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-8-25 14:14  ·  福建 | 显示全部楼层
唉·······任在偷笑了·····

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发表于 2007-8-25 14:16  ·  山西 | 显示全部楼层
4D, from a developer’s point of view, is is the progression of Life in time. It is where every tangible object in your game is living and constantly changing. As a result, change becomes an integral part of 4D graphics.

看来也不是什么太高深莫测的概念。

看了一下视频,猜想这技术的主要用途就是模拟物体随时间的极其细微的变化,例如暖气片生锈、瓷砖长出青苔、墙皮脱落什么的。

版主

桂着被纶就是镁

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发表于 2007-8-25 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
PS3太强了~~~很棒啊
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发表于 2007-8-25 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
不明白新闻就是新闻,为什么要引口水仗呢?

更不明白fans为什么要有口水仗,争来争去能改变业界的发展么?

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发表于 2007-8-25 14:19  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用disloveday于2007-08-25 14:17发表的:
不明白新闻就是新闻,为什么要引口水仗呢?

更不明白fans为什么要有口水仗,争来争去能改变业界的发展么?
想弄明白这些问题,你得研究心理学。
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