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楼主: 大虎

[GC07]《GT5》铃鹿赛道三段现场试玩视频

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发表于 2007-8-27 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2007-08-27 20:27发表的:

当你看到其它赛车游戏时的画面你就知道这不是问题,别瞎喷,除了后视镜人家PD正在改进外,其它的一点问题都没有,画面无敌

其他赛车游戏?目前GT保持优势的只存下了接近真实质感的车漆。欧美游戏团队也在崛起,PRG4的天气系统和赛道细节已经超过了目前GT5所公布的情况,车漆反光这问题如果INTEL提出的光线追踪一旦达到资源消耗可控制后这点优势GT都不一定能保持住。

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发表于 2007-8-27 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
一绕圈的练呆游戏...............................

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发表于 2007-8-27 23:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用roadrick于2007-08-27 22:41发表的:


其他赛车游戏?目前GT保持优势的只存下了接近真实质感的车漆。欧美游戏团队也在崛起,PRG4的天气系统和赛道细节已经超过了目前GT5所公布的情况,车漆反光这问题如果INTEL提出的光线追踪一旦达到资源消耗可控制后这点优势GT都不一定能保持住。
赛车游戏最基本的“车”都做不好,还有什么资格谈超越?
还拿光线追踪来唬人,光线追踪技术跟车体的质感有什么大的关联?再说了,即使INTEL的此项技术有什么突破,也跟XO没啥关系,人家演示用的CPU是下一代四核心45nm Yorkfield,人家能运行的,就凭XO那N年前的CPU产品能搞定吗?

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发表于 2007-8-27 23:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用roadrick于2007-08-27 22:38发表的:


其他赛车游戏?目前GT保持优势的只存下了接近真实质感的车漆。欧美游戏团队也在崛起,PRG4的天气系统和赛道细节已经超过了目前GT5所公布的情况,......
深有同感...
其实在GT3、GT4时的色调就已相当接近真实,就算PGR1/2、FM1的多边形、贴图等都远高于GT3/4
但是画面给人的真实感就是GT3/4更胜一筹
现在GT5画面的车体更加真实,分辨率也提高到1080p
但是场景的精细度、特效等都没有太大的提升,
此外,尤其是后视镜更干脆不要做出即时影像还好些...看了实在令人反感
这些都还只是画面上的问题,不过GT5的车子很完美基本上足以掩盖过其他画面的缺陷
但如果再深入讨论游戏的玩法、物理引擎...GT5可以说是在原地踏步
特别是物理引擎和AI部分,看来是继续沿用了GT4的系统,这点实在让人感到失望
总之GT5的正式版还有一年才会推出调教的时间还很长,
希望到时正式版问世时除了画面以外的部份也都会有更进一步的进化,这才是玩家期待的GT5
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发表于 2007-8-27 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
从下载的视频看后视镜的效果惨了点

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2007-8-27 23:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用roadrick于2007-08-27 22:41发表的:


其他赛车游戏?目前GT保持优势的只存下了接近真实质感的车漆。欧美游戏团队也在崛起,PRG4的天气系统和赛道细节已经超过了目前GT5所公布的情况,车漆反光这问题如果INTEL提出的光线追踪一旦达到资源消耗可控制后这点优势GT都不一定能保持住。
哦。知道了原来天气和赛道才是衡量赛车游戏的标准。 [s:255]
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发表于 2007-8-27 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2007-08-27 23:18发表的:

哦。知道了原来天气和赛道才是衡量赛车游戏的标准。 [s:255]

这当然不是~~

但多点娱乐性总是好的,不然就变成赏车游戏了,对不~

战士

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发表于 2007-8-28 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用roadrick于2007-08-27 20:24发表的:
狗牙十分严重,后视镜没有作用,车内视角车头没有渲染,如果有夜间,天气系统的话,车灯安排哪里呐。赛道和GT4比除了清晰度提升,其余没感觉到差别。余下其他都做的足够好。

"其余没感觉到差别"这为老兄也要去看眼睛了...

战士

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发表于 2007-8-28 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
挑GT5刺的小孩都很不知趣...
出了以后看评价吧~~表到时候想到当时还年轻...

战士

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发表于 2007-8-28 01:22  ·  上海 | 显示全部楼层
就算我是S饭,不过我从来没去挑过H3和GOW的刺..
因为都是好游戏..后者我也爱玩
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