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[花边趣闻] [PS3]GC07:half-life2 开发者称 PS3 的硬件体系有问题

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 楼主| 发表于 2007-8-27 14:42  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
轉貼自TGFC

  http://kotaku.com/gaming/gc07/ga ... r-mother-293061.php

记者在莱比锡电玩大会上遇到了Valve的当家人Gabe Newell和Doug Lombardi,他们向 kotaku 记者讲述了《半条命2》橙盒的发行计划,和微软对PC游戏平台的三心二意,最后还不可避免把PS3平台与Xbox 360平台放在一起进行比较。

“我爱PC,它是个很棒的平台,它的互联网能力超级成熟;而且你研究一下就会发现,主机平台的图形系统实际只是PC平台的分支。”

Newell对PS3的开发比较挠头,他认为PS3的开发难度远胜于Xbox 360:“我想这帮人在设计PS3时肯定没有和用户进行过深入交流,它对开发人员来说不太友好。”

而且Newell认为问题出在硬件层,而不是一直被当成***的软件层:“它的硬件体系有问题,我猜他们并没吃透Cell架构,只有让软件发挥出威力才是好的硬件架构。”

Newell建议索尼应该沿袭Intel在多核架构上的研发路径:“Intel的人在最终决定硬件架构前进行了大量软件模拟,所以Core2架构在运行现有代码时如此之快。”.
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发表于 2007-8-27 15:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
half-life2 开发者的论调还真多?
......
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发表于 2007-8-27 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
终于也让我连发了次
......

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发表于 2007-8-27 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
硬件体系有问题,同时硬件性能也最强大
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发表于 2007-8-27 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,知道了........

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发表于 2007-8-27 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
这不是新鲜论调,早就有很多人说过了。S大转贴这个东西毫无意义。

硬件体系是否有问题是游戏开发者要解决的问题,游戏开发者可能要多辛苦点,但和普通玩家无关。

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发表于 2007-8-27 15:34  ·  河北 | 显示全部楼层
PS3的硬件确实不适合开发游戏
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 楼主| 发表于 2007-8-27 15:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用qiansheng于2007-08-27 15:23发表的:
half-life2 开发者的论调还真多?
......
你想太多了...明明都是同个论调
只是有心人把标题下的很美而已

另一串是说最后优化代码的时候用到360的9成功力以上,但是PS3最优化後根本吃几成都不知道,表示360的开发工具有跟硬体最很好的结合,而这篇讲PS3的硬件体系有问题,因为SCE并没吃透Cell架构,只有让软件发挥出威力才是好的硬件架构。完全是都是在讲同一件事:PS3比360难开发,开发工具差而已
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 楼主| 发表于 2007-8-27 15:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
多發的。。。。。。。。。。

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发表于 2007-8-27 15:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
两个帖子 两个理解.................
..........................................
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